"Payasos codiciosos", actor de voz apoya a actriz de Bayonetta y critica a Kamiya y Platinum

Bryan Dechart explicó por qué el problema de Taylor es relevante en la industria y no debe tomarse a la ligera

"Payasos codiciosos", actor de voz apoya a actriz de Bayonetta y critica a Kamiya y Platinum

Bryan Dechart explicó por qué el problema de Taylor es relevante en la industria y no debe tomarse a la ligera

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La industria del videojuego no descansó este fin de semana; al contrario, se abrió una discusión luego de que la antigua actriz de Bayonetta revelara, de acuerdo con ella, la verdadera razón por la que no había regresado para interpretar a la bruja de Umbra en Bayonetta 3, la cual dejaba mal parados a Kamiya y PlatinumGames. Pues bien, no sólo los fans salieron al apoyo de esta actriz, sino también un reconocido actor.

Luego de hacer públicas sus declaraciones, Hellena Taylor dividió la opinión de sus seguidores y la industria en general y uno de los que se puso a su favor fue el actor y streamer Bryan Dechart, que quizá reconozcas más por ser el actor de voz y de movimiento de Connor en Detroit: Become Human, aunque también ha participado en múltiples proyectos de videojuegos, como Mafia III, Red Dead Redemption 2 y Cyberpunk 2077, así como de televisión y cine (True Blood, Jane by Design, The Remaining).

Pues bien, este actor al contar con varios años de experiencia ofreció una perspectiva más amplia a todos aquellos que simplemente argumentan que PlatinumGames no hizo nada de malo o inmoral al buscar una actriz que cobrara menos por caracterizar a Bayonetta.

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Video relacionado: resumen de noticias de la semana 39 de 2022

Bryan Dechart arremetió duro contra PlatinumGames y Hideki Kamiya

"Hay 2 futuros: uno en el que los juegos que aman respetan a los actores que dan vida a los personajes y otro en el que no lo hacen", comentó Dechart tras la publicación del video de Taylor.

"Estás haciendo lo correcto, Hellena Taylor. Actores que sustituyen las uniones y trabajan por estos salarios insultantes se verán sobreexplotados y mal pagados por siempre", comentó Dechart. Recordemos que PlatinumGames reemplazó a Hellena Taylor con la actriz Jennifer Hale, se desconoce si con la misma remuneración, pero es probable.

Eso no es todo, Dechart aprovechó para irse a la yugular a PlatinumGames y Kamiya a quienes en algún punto de su argumento llamó "payasos codiciosos", puesto que con sus acciones denigran el trabajo de la actriz y el gremio de actores en general, lo cual llama la atención si tomamos en cuenta que PlatinumGames es una compañía japonesa.

"Aquellos que tratan bien a los demás son bien tratados a cambio. Nos pones tristes a todos. La codicia es fea", respondió el actor al creativo principal de PlatinumGames, Hideki Kamiya, luego de que éste insinuara que las declaraciones de Taylor fueron falsas.

"Con el tiempo, dejen que los payasos codiciosos mueran y vean triunfar a sus respetuosos colegas", fustigó el actor.

Por si te lo perdiste: fans criticaron a Nintendo y PlatinumGames por insultar el trabajo de Hellena Taylor.

¿Por qué la situación de Hellan Taylor y Bayonetta es algo importante en los videojuegos?

El actor a través de Twitter explicó como funciona el gremio de la actuación y lo que hacen los sindicatos por ellos y ratificó lo que muchos se preguntaban: el dinero que PlatinumGames le habría ofrecido a Taylor es poquísimo.

Para informar a sus seguidores, Dechart detalló que los actores pueden anexarse a un sindicato, como el Sindicato de Actores de Cine-Federación Estadounidense de Artistas de Radio y Televisión (SAG-AFTRA, por sus siglas en inglés) o no.

Posteriormente, el actor mencionó que un miembro que forme parte del SAG-AFTRA no puede trabajar en proyectos que no formen parte de la unión, puesto que iría en contra de la "Regla Global Número Uno", de lo contrario, se estaría lastimando a todos los miembros por una "ganancia a corto plazo". El actor incluso mencionó que el SAG-AFTRA hace que sea "fácil y asequible" para un estudio contratar a actores de voz, incluso si se trata de un juego indie.

"El problema es que los estudios dependen de mantener a los actores desesperados: siempre hay ALGUIEN en tan malas condiciones económicas como para aceptar una chamba horrible, lo cual mantiene la paga débil; cuando un actor tiene el suficiente peso para solicitar una paga real, ellos [los estudios] consideran 'una voz similar en audiciones'. Sólo los fans pueden detener esto", expresó claro y al punto Dechart.

El actor incluso compartió una anécdota en la que recuerda que participaría para protagonizar un proyecto AAA de un estudio que había hecho muchos juegos, pero se enteró de que éste se había rehusado a registrarse en el SAG-AFTRA para así ofrecer sólo $4000 USD por su trabajo en el juego entero: "Lo dejé pasar, pero alguien más lo hizo y no se ganó avanzamos en esta materia", comentó el actor, que hace pensar en lo muy similar que es este caso con el de Hellena Taylor, PlatinumGames y Jennifer Hale en torno a Bayonetta 3. "Prefiero hacer 1 juego por año con personas que me traten bien antes que grabar 10 por feria y una camiseta gratis".

Dicho lo anterior, Dechart mencionó que la única manera de detener esto es que los fans apoyen el trabajo de sus actores. En cuanto a lo que deben hacer los actores para salir de este círculo vicioso, Dechart mencionó que los implicados deben mirar por el bien común de sus colegas: "Aceptar tratos asquerosos arruina el futuro para todos nosotros. La escala del SAG-AFTRA ni siquiera es enorme, si no demandamos colectivamente que por lo MENOS eso sea lo mínimo, estamos todos condenados".

En caso de que no lo sepas, el tema que Hellena Taylor pone sobre la mesa no es algo nuevo en la industria. Precisamente en la década pasada el SAG-AFTRA se fue a huelga de poco más de 1 año (ha sido la más larga en la historia de Estados Unidos) para buscar mejores condiciones laborales para los actores, incluyendo el pago de regalías si un juego era exitoso. Los actores pertenecientes a este sindicato se rehusaron a trabajar en empresas como Electronic Arts, Disney, Insomniac Games y Take-Two.

¿Qué opinas de los comentarios de Dechart? Cuéntanos en los comentarios.

Bayonetta 3 debutará el 28 de octubre de 2022 en exclusiva para Nintendo Switch. Puedes encontrar más noticias relacionadas con Bayonetta si visitas esta página.

Video relacionado: Bayonetta 3 - Tráiler de Jugabilidad

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