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Quizá conociste y recuerdes a Ikumi Nakamura por su carismática presentación en E3 2019. La desarrolladora antes formaba parte de Tango Gameworks, pero antes de terminar 2019 dejó la compañía. Luego de un periodo de descanso que dedicó en gran parte para recibir a su primer hijo, Nakamura anunció que había fundado un nuevo estudio y por fin conocemos los primeros detalles.
Cuando la pandemia azotó el mundo, la visión de Nakamura cambió y se preocupó sobre como la transición del mundo y la novedad de convertirse en madre alteraría la creadora que llevaba dentro.
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UNSEEN es el nuevo estudio de Ikumi Nakamura
Afortunadamente, el periodo de reflexión fue positivo para Nakamura, pues la artista que participó en Okami, Bayonetta y otros juegos de Capcom y PlatinumGames reveló UNSEEN, el nombre de estudio, cuya existencia fue revelada el año pasado, cuando Nakamura anticipó que había formado un nuevo estudio.
"Somos UNSEEN. Somos un estudio de desarrollo sin fronteras y misterioso creado por artistas y fundado por Ikumi Nakamura", se lee en la descripción del UNSEEN, cuyo nombre hace referencia a los artistas, que usan su imaginación para ver lo invisible y trabajan sin ser vistos.
De acuerdo con la información en el perfil de LinkedIn de la empresa, su ubicación está en Tokio, Japón, cuenta con financiación privada y ya tiene entre 11 y 50 empleados. El estudio está reclutando personal y al momento de redactar la nota hay un montón de vacantes para diferentes áreas, como diseño, arte y animación, ingeniería y más.
Por si te lo perdiste: Ikumi Nakamura quiere revivir Okami y hasta intentaría convencer a Capcom.
Nakamura está lista para emprender esta nueva etapa laboral
Naturalmente, por lo prematuro del estudio, aún no se sabe cual será su primer proyecto, pero en su página oficial habla de una franquicia completamente nueva. Además, Nakamura comentó que ya está trabajando en su primer proyecto, que estaría lleno de bromas oscuras.
"Como arista, desarrolladora de videojuegos y madre, siempre he sentido que estoy en una misión para encontrar mi lugar", comentó Nakamura.
Te recordamos que la artista dejó Tango Gameworks porque quería encontrar el correcto balance en su vida en relación con el trabajo y la salud, ya que reveló que su labor llegó a ser tan pesado que decidió dejar su trabajo "antes de que fuera demasiado tarde".
Como te comentamos, el estudio se proyecta como un lugar en el que diferentes culturas se intersecan y Nakamura refiere que espera trascender en varios medios, más allá del de los videojuegos, al mismo tiempo que es equitativo e inclusivo.
A continuación te dejamos el elaborado video de presentación de UNSEEN.
¿Qué esperas de este nuevo estudio? ¿Qué tipo de juego te gustaría que UNSEEN ofrezca? Cuéntanos en los comentarios.
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