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Esta semana hubo noticias agridulces para la retrocompatibilidad, pues Xbox reveló que llevaría decenas de juegos viejos a su programa retrocompatible, pero también anunció que dejaría de agregar más títulos viejos. Esto desanimó a los entusiastas de los juegos viejos y Phil Spencer sabe lo que significa esto y se dijo partidario de la emulación, pero con ciertas condiciones.
Los jugadores veteranos saben que tener acceso a los juegos de su infancia puede ser algo muy complicado, pues gran parte de dichos títulos no pueden jugarse si no se tiene la consola original.
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La industria de los videojuegos no tiene buenos precedentes en cuanto a preservación, razón por la cual los fans de lo retro agradecieron el esfuerzo de preservación de Xbox con su programa de retrocompatibilidad, que permite tener acceso a más de 4000 juegos de Xbox y Xbox 360 a través de Xbox One y Xbox Series X|S.
Ante el anuncio desafortunado del programa retrocompatible de Xbox, Phil Spencer, jefe de la marca, comentó que considera que los juegos viejos estén disponibles para generaciones nuevas a través de la emulación si no es posible por medios oficiales.
Phil Spencer está a favor de la emulación legal
"Creo que al final, si decimos: 'Eh, cualquiera debería poder comprar cualquier juego, o poseer cualquier juego y continuar jugando', eso sería una gran Estrella Polar para nosotros como una industria", comentó Spencer en una entrevista con Axios, que cree que así como es posible revisitar obras de arte en la música, en la cinematografía y la televisión, la industria de los videojuegos debería seguir el mismo camino.
"Mi esperanza (y creo que tengo que presentarlo en esta manera por ahora) es que como industria trabajaremos como en emulación legal que deje al hardware moderno correr cualquier (dentro de razón) ejecutable viejo, permitiendo a alguien jugar cualquier juego", expresó Spencer.
Por si te lo perdiste: el programa de retrocompatibilidad de Xbox incluso mejora el desempeño de algunos títulos viejos.
Es importante mencionar que para hacer realidad la visión de Spencer se necesitaría de alguna manera regular el acceso a la emulación legal, lo cual requeriría algún tipo de apoyo en línea para verifirar que los archivos sean oficiales y el jugador tenga el permiso para jugar, algo distinto a lo que ocurre en la piratería o emulación ilegal, por ejemplo, caracterizado por la transmisión sin que los responsables de las franquicias estén involucrados. Puedes encontrar más sobre las implicaciones de la emulación si checas este video.
"La emulación es el camino de menor resistencia para relanzar juegos originalmente escritos para plataformas muertas. Simplemente no hay mejor manera que sea viable comercialmente", tal como comenta Frank Cifaldi, autoridad en la materia.
¿Qué opinas de lo que menciona Spencer? ¿Crees que algún día su visión sea una realidad? Cuéntanos en los comentarios.
Puedes encontrar más noticias relacionadas con la emulación si visitas esta página.
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