A un año de haber salido en Steam Early Access ―plataforma digital de distribución de juegos sin terminar―, el estudio de la República Checa, Bohemia Interactive, anunció que la versión final de DayZ será lanzada a comienzos de 2016 a un precio de $50 USD, $15 USD por encima de su precio actual.
Desde hoy y hasta la fecha de lanzamiento definitiva, Bohemia tiene programadas cuantiosas mejoras, entre ellas un prototipo de DayZ para consola, agendado para el próximo otoño. Dicha edición fue anunciada durante la conferencia de Sony en gamescom 2014, pero Dean Hall, creador del concepto, aclaró inmediatamente que no será un título exclusivo.
Trimestre 1 de 2015:
- Vehículos básicos
- Distribución avanzada de botín
- Nuevo renderer
- Nueva inteligencia zombie
- Sistema básico de sigilo
- Enfermedades
Trimestre 2 de 2015:
- Reparaciones y modificaciones para vehículos
- Ciclo de vida y conductas de grupo para animales
- Estadísticas de jugador
- Nueva interfaz de usuario
- Stamina de jugador
- Eventos dinámicos
Trimestre 3 de 2015:
- Trampas
- Barricadas
- Predadores animales y pájaros
- Transportes aéreos
- Prototipo de consola
Trimestre 4 de 2015:
- Compañeros animales
- Integración de comunidad Steam
- Construcción de bases
"2014 fue año enormemente exitoso para DayZ. No pudimos haber esperado que tanta gente se nos uniera en el desarrollo Early Access.", declaró el productor, Brian Hicks, y es que en su formato preliminar, DayZ acumula ya 2 millones de copias vendidas.
Cabe acotar que Hall anunció hace varios meses que abandonará la compañía a fines de 2014 para establecer su propia empresa, de modo que es incierto qué tanto del plan antes expuesto seguirá bajo su supervisión.
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