Foxbat
Frank Graf
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Dishonored inicia con buen pie, porque ofrece un argumento interesante, pero tras un par de horas de juego cae en un desarrollo plano y sin giros en su guión que inviten
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"Uno de los pocos problemas que detecté (...) hay que eliminar a 2 oficiales nazis equipados con un radio. Este diseño sugiere completar los niveles sin alertar a los