Marvel 1943: Rise of Hydra: revelan nuevos detalles y arte conceptual del esperado juego de Skydance

Amy Hennig mencionó que controlaremos a un Capitán América con poca experiencia tratando de abrirse paso

Marvel 1943: Rise of Hydra: revelan nuevos detalles y arte conceptual del esperado juego de Skydance

Amy Hennig mencionó que controlaremos a un Capitán América con poca experiencia tratando de abrirse paso

Tras el fracaso de Marvel's Avengers y el resultado discreto de Marvel's Guardians of the Galaxy se pensó que todo estaba dicho para los juegos de aventura y narrativos inspirados en la franquicia de Disney. Sin embargo, la expectativa revivió con Marvel 1943: Rise of Hydra, proyecto de Skydance Games dirigido por Amy Hennig. Recientemente, la creativa reveló algunos detalles y arte conceptual de esta esperada entrega.

Amy Hennig revela nuevos detalles de Marvel 1943: Rise of Hydra

Marvel 1943: Rise of Hydra es uno de los juegos más esperados y no es para menos pues su dirección está en menos de Amy Hennig, talentosa creativa responsable de la trilogía de Uncharted en Naughty Dog y también de Legacy of Kain: Soul Reaver; si alguien tiene experiencia en títulos para un solo jugador guiados por una narrativa, es ella.

Recientemente, Amy Hennig habló con Entertainment Weekly (vía VGC) sobre su nuevo videojuego y aprovechó la ocasión para revelar algunos detalles. De acuerdo con la creativa, en este título controlaremos a una versión de Steve Rogers, Capitán América, inexperta y que busca abrirse paso en el grupo de fuerzas especiales al que pertenece: "tenemos un montón de cosas interesantes. Una de ellas, contar la historia de un joven Steve Rogers que todavía está tratando de encontrar su lugar, a diferencia del tipo más experimentado que hemos visto en muchas de las películas. El proyecto también nos permitió presentar una nueva Pantera Negra de 1943".

"He podido aprovechar todas las cosas que amo, todos los maravillosos detalles de las películas de aventura de la Segunda Guerra Mundial, las películas clásicas de hombres en una misión y todo eso"

Asimismo, la directora aseguró que Marvel 1943: Rise of Hydra tendrá todos los elementos narrativos y de historia que aman los fans de este tipo de videojuegos, así que no habrá giros experimentales, conceptuales ni nada por el estilo: "he podido aprovechar todas las cosas que amo, todos los maravillosos detalles de las películas de aventura de la Segunda Guerra Mundial, las películas clásicas de hombres en una misión y todo eso. Hay mucha intriga en nuestra historia, muchos giros y vueltas, personajes fascinantes y lugares interesantes".

Wakanda en Marvel 1943: Rise of Hydra - Imagen exclusiva: Entertainment Weekly
Wakanda en Marvel 1943: Rise of Hydra - Imagen exclusiva: Entertainment Weekly

Posteriormente, Amy Hennig mostró arte conceptual de Wakanda y reveló detalles del país y el papel que jugará en esta historia liderados por Pantera Negra: "Wakanda en este momento está escondida del mundo exterior y protegida por esta jungla impenetrable. No son intervencionistas, pero ocurren acontecimientos que los arrastran al conflicto. Tienen que proteger sus intereses. El mundo es cada vez más pequeño. Todavía no hay satélites, pero pronto los habrá. Puedes derribar aviones que tal vez quieran volar sobre Wakanda, pero ¿cuánto tiempo puedes permanecer en las sombras?".

Marvel 1943: Rise of Hydra debutará en algún momento de 2025 en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.

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