Estar en una nación en guerra cambia la vida de un día a otro y todos los procesos sociales, económicos y comerciales sufren las consecuencias. El conflicto entre Ucrania y Rusia impactó a los videojuegos pues los estudios de ambas naciones tuvieron que adaptarse y en algunos casos sobrevivir. No fue fácil, pero uno de esos proyectos por fin está viendo la luz al final del camino y se perfila como uno de los grandes juegos de Xbox para este final de 2024.
Video: STALKER 2: Heart of Chornobyl - Tráiler de Avance
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S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl por fin es Gold y nada impedirá su estreno
GSC Game World, estudio ucraniano, anunció que su esperado título S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl llegó a su fase Gold, o sea que terminó su proceso de desarrollo y a partir de este momento solo se pulirán detalles para procurar el mejor lanzamiento posible. Esta entrega llegará a Xbox Series X|S, PC y Xbox Game Pass Ultimate el próximo 20 de noviembre y es considerado uno de los títulos más importantes del año para el ecosistema de gaming de Microsoft.
¿Por qué fue difícil el desarrollo de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl?
El proceso de desarrollo de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl fue por demás accidentado. Inició bien, pero la guerra entre Ucrania y Rusia cambió todo. De acuerdo con GSC Game World, el proyecto enfrentó todo tipo de retos e incluso hubo periodo en los que la prioridad era sobrevivir pues el entorno bélico hacía imposible pensar en el desarrollo de un videojuego.
A la par, la guerra llevó al estudio a cambiar de sede constantemente y a implementar distintas estrategias para seguir con la creación de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Asimismo, fueron víctimas de hackeos por parte de piratas cibernéticos de Rusia. De hecho, en el título original se usaba el nombre Chernóbil, pero una vez que las fuerzas armadas rusas tomaron Pripyat se tuvo que cambiar a Chornobyl.
El apoyo de Microsoft fue muy importante durante todo el proceso, según el estudio, Microsoft se comprometió con ellos de una forma que jamás habían visto y esto ayudó a lidiar con las dificultades. Muestra de ello es lo declarado sobre la versión de Xbox Series S, considerada en un inicio como imposible, pero correrá a 30fps con miras a un modo rendimiento que alcance 60 fps.
¿Qué es S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl y por qué se volvió de culto?
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl es un videojuego en primera persona con mundo abierto, mecánicas de shooter y supervivencia, así como elementos RPG. Es desarrollado por el estudio ucraniano GSC Game World y es la siguiente entrega de la franquicia que se volvió de culto en PC con entregas como S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky y S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat.
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Tal como en sus entregas anteriores, esta nueva entrega tiene lugar en la zona de exclusión alrededor de la central nuclear de Chernóbil, conocida en el juego como "La Zona". En términos de historia, está situado en un futuro alternativo en el que la zona de exclusión sufrió una serie de anomalías inexplicables que han dado lugar a fenómenos sobrenaturales y criaturas mutantes. Aquí tomas el papel de un Stalker, un aventurero que se interna en la zona para recolectar artefactos misteriosos y valiosos, esto mientras enfrentan los riesgos de la radiación, los monstruos y otras facciones que tienen el mismo objetivo.
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