"Hicimos juegos pésimos antes, pero podemos evolucionar" Bloober Team tras el éxito de Silent Hill 2

El estudio polaco piensa que su trabajo con la IP de Konami es muestra de su crecimiento

"Hicimos juegos pésimos antes, pero podemos evolucionar" Bloober Team tras el éxito de Silent Hill 2

El estudio polaco piensa que su trabajo con la IP de Konami es muestra de su crecimiento

En la previa al lanzamiento del remake de Silent Hill 2 y con los avances que mostró Konami se pensó que la elección de Bloober Team había sido errónea, después de todo el estudio especializado en juegos de terror cuenta con una historia de altibajos con títulos interesantes y otros no tanto. Sin embargo, la historia fue diferente, el remake es un juegazo y parece que se convertirá en el antes y después del estudio polaco pues hasta ellos reconocen que lanzaron juegos terribles.

Bloober reconoce que hicieron algunos juegos muy malos antes de Silent Hill 2

Durante una entrevista con GameSpot, Jacek Zieba, codirector del remake de Silent Hill 2 habló sobre lo que significa este lanzamiento, la excelente recepción que ha tenido y lo que viene para Bloober Team, que de inicio es su nueva IP Cronos: The New Dawn. Al respecto, el creativo consideró que ambos títulos son muestra de una evolución del estudio a lo largo de los años donde han aprendido de los aciertos y los errores para poder llegar a un nivel creativo y de desarrollo mejor al que tenían hace tiempo.

Silent Hill 2 podría ser un antes y un después para Bloober Team
Silent Hill 2 podría ser un antes y un después para Bloober Team

Asimismo, Jacek Zieba reconoció que hubo juegos muy malos por parte de Bloober, pero eso quedará en el pasado: "queríamos encontrar nuestro nicho, y lo encontramos, así que simplemente evolucionamos con él. La forma en que eso sucede es más compleja, pero también sucede orgánicamente en cierto modo, como con Layers of Fear de 2016, la gente en el estudio decía 'está bien, hicimos algunos juegos de mierda antes, pero podemos evolucionar".

El remake de Silent Hill 2 recién superó el millón de copias vendidas y tanto Bloober como Konami lo celebraron pues es una cifra muy importante considerando que la franquicia, hasta antes de este lanzamiento y considerando todos los juegos que llegaron al mercado desde 1999 solo había vendido 9 millones.

De acuerdo con Bloober Team, lo hecho en el remake de Silent Hill les ha dado confianza para con la IP de Konami y están interesados en hacer más juegos de este tipo con el listado de la franquicia. Los fans piden un remake de, cuando menos, Silent Hill, Silent Hill 3 y Silent Hill 4: The Room.

Por si no lo sabes, Bloober Team se fundó en 2008 y desde ese año hasta 2016 desarrollaron juegos de puzzle, defensa de torre y hasta un documental interactivo del Antiguo Egipto con lanzamientos en Nintendo DS y PC.

Después de ese periodo, el estudio polaco se inclinó por los juegos de terror:

  • Layers of Fear
  • Observer
  • Layers of Fear 2
  • Blair Witch
  • The Medium
  • Layers of Fear Remake
  • Silent Hill 2
  • Cronos: The New Dawn

Recuerda que en este enlace encontrarás toda la información relacionada con Silent Hill.

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