StarCraft forma parte de la época dorada de Blizzard. Sin embargo, la franquicia ha estado en el congelador durante años y no ha tenido una nueva entrega. El estudio ha intentado llevar la saga a nuevos géneros con proyectos como StarCraft: Ghost y Ares, shooters que al final fueron cancelados.
De acuerdo con reportes de una fuente muy confiable, el estudio no se ha rendido y planea traer de regreso su icónica saga de estrategia, pero con un shooter. Jason Schreier, reputado periodista de Bloomberg, reveló los primeros detalles al respecto.
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Blizzard intentaría de nuevo hacer un shooter de StarCraft
Schreier publicó hace tiempo Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment, su nuevo libro donde hace un interesante repaso sobre la historia del estudio, que ahora está en manos de Xbox. Gracias a su investigación, está al tanto de lo que la compañía está cocinando.
Según sus fuentes, Blizzard intentará por tercera vez hacer un shooter basado en StarCraft. Por diversos motivos, StarCraft: Ghost y Ares no se pudieron hacer realidad. Además, la saga como RTS no ha tenido nuevas entregas. Por tal motivo, la noticia genera emoción entre sus fans.
La comunidad que ha disfrutado StarCraft sabe que tiene un lore muy interesante que fácilmente se podría explorar desde otras perspectivas. No en vano durante años han existido peticiones para que Blizzard reviva la saga de una forma u otra.
Según la información, Dan Hay, exdesarrollador de Far Cry que se unió a Blizzard en 2022, trabaja en el nuevo proyecto, que aún estaría en sus fases iniciales de desarrollo. Schreier aclaró que, por ahora, no sabe cuál es el estado del proyecto.
“Si no se cancela, quiero decir, esto es Blizzard después de todo... Sí, ese es un proyecto que, hasta donde yo sabía, estaba en desarrollo. Al menos, en el momento en que escribí este libro", afirmó el periodista.
StarCraft: Ghost iba a ser un shooter en tercera persona protagonizado por Nova, una operadora Terran. Por otro lado, se sabe que Ares iba a tener un concepto similar, pues también iba a apostar por la tercera persona y por una historia enfocada en dicha facción.
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