Hasta Bloober Team reconoce que los fans no confían en Silent Hill 2 Remake, y por eso tiene una petición: que le den una oportunidad

Piotr Babieno, director del estudio, sabe que la confianza se gana con acciones

Hasta Bloober Team reconoce que los fans no confían en Silent Hill 2 Remake, y por eso tiene una petición: que le den una oportunidad

Piotr Babieno, director del estudio, sabe que la confianza se gana con acciones

Muy pocos juegos son tan importantes como Silent Hill 2. Por ello, muchos fanáticos levantaron la ceja cuando se enteraron que habría un remake de la mano de Bloober Team, que tiene un historial irregular con sus títulos de horror. El director del estudio está consciente del escepticismo que existe alrededor del proyecto.

La nueva versión del clásico de 2004 se anunció hace 2 años, y los avances tardaron mucho en llegar. El primer trailer oficial que dejó ver gameplay se presentó a inicios de 2024 en un State of Play; sin embargo, los fanáticos arremetieron contra las animaciones y el aparente enfoque en la acción.

En una línea similar, el adelanto que se compartió en mayo dividió las opiniones de la comunidad. Si bien algunos fans elogiaron la ambientación y el soundtrack, otros criticaron el rediseño de los personajes y no dudaron en acusar a Silent Hill 2 de ser un juego progre.

Está claro que el remake es un proyecto divisivo, y el director del estudio lo sabe. Por ello, sólo tiene una petición para los jugadores: que le den una oportunidad.

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Jefe de Bloober Team pide a los fans que confían en el remake de Silent Hill 2

En una entrevista reciente con la revista Rolling Stone, Piotr Babieno, jefe de Bloober Team, habló sobre la nueva versión del videojuego de terror. Allí, reconoció que algunos fanáticos se muestran cautelosos. Ante esto, pidió a la comunidad que le den una oportunidad antes de juzgar prematuramente.

“Sueño con que los jugadores confíen en nosotros. Pero me doy cuenta de que la confianza se gana con acciones, no con palabras. Por eso tenemos una política de no hacer comentarios [sobre los detalles del juego] y de no crear esperanzas. Queremos mostrar nuestras ambiciones a través de nuestro trabajo, así que no podemos decir nada más que ‘dennos una oportunidad’”, afirmó Piotr Babieno.

Por supuesto, el equipo está al tanto de los comentarios de la comunidad. En la charla, el jefe del estudio prometió que tomaron en cuenta las críticas constructivas, pues ayudaron a refinar el proyecto antes de su inminente lanzamiento en octubre; sin embargo, asegura que también trataron de apegarse a su visión creativa.

Silent Hill 2 Remake aún no convence a muchos, pero Bloober Team confía en el proyecto
Silent Hill 2 Remake aún no convence a muchos, pero Bloober Team confía en el proyecto

“Intentamos hacer felices a la mayor cantidad de aficionados posibles, pero al mismo tiempo quisimos ser muy fieles a nosotros mismos. Espero que, cuando la gente juegue por primera vez, entienda que las decisiones que tomamos fueron las mejores posibles”, sentenció el creativo.

Por supuesto, el director de Bloober Team sabe muy bien que Silent Hill 2 es uno de los videojuegos más queridos, e incluso reconoce que fue muy importante en su vida. Con esto en mente, está muy orgulloso porque tuvo la oportunidad de conversar con los creadores originales en Konami durante la realización de la nueva versión.

“Gracias a estas conversaciones, encontramos un gran equilibrio entre lo que nosotros y nuestro socio teníamos en mente. Nos llevó mucho tiempo llegar a ese punto, con muchas discusiones creativas y trabajo, pero estamos muy contentos con el resultado”, indicó Piotr Babieno.

Pero cuéntanos, ¿crees que el remake sorprenderá a los fanáticos y superará las expectativas? Déjanos leerte en los comentarios.

Silent Hill 2 Remake debutará el 8 de octubre para PlayStation 5 y PC vía Steam. Encontrarás más noticias relacionadas con él si visitas esta página.

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