Activision y King al rescate de Blizzard; harán juegos menos ambiciosos

Microsoft formó un nuevo equipo para títulos de Overwatch, Warcraft y StarCraft

Activision y King al rescate de Blizzard; harán juegos menos ambiciosos

Microsoft formó un nuevo equipo para títulos de Overwatch, Warcraft y StarCraft

Ante el aumento de los costos de producción, la industria de los videojuegos se enfrenta a un panorama en el que tendrá que adaptarse o sucumbir. Es posible que entremos en una era donde los títulos ambiciosos caigan a cuentagotas mientras que otros proyectos con menor presupuesto, pero mayor enfoque en un concepto y rapidez de desarrollo saldrán al por mayor. Tal vez ésta es la clave y una de las compañías que pondría en marcha esta estrategia es Microsoft.

Microsoft aprobó un nuevo equipo para trabajar en juegos AA de las franquicias de Blizzard

De acuerdo con un reporte del reconocido periodista Jez Corden de Windows Central, Microsoft aprobó la creación de un equipo formado en su mayoría por desarrolladores de King, la exitosa compañía detrás de Candy Crush, cuyo objetivo será crear títulos AA de menor ambición y escala inspirados en las franquicias de Blizzard como Overwatch, Warcraft y StarCraft. Al respecto, el reporte inicia con la mención de que varios empleados de King ahora muestran que trabajan en Blizzard de acuerdo con sus perfiles de LinkedIn.

King creará juegos AA y tal vez móviles con las IP de Blizzard
King creará juegos AA y tal vez móviles con las IP de Blizzard

Asimismo, se citan fuentes anónimas que señalan que el nuevo equipo es real y que lo que busca Microsoft es adoptar una estrategia de no gastar cientos de millones en desarrollo, apostar por juegos de menor escala que no tarden en llegar y que puedan explotar de mejor manera cada IP; obtener el mayor beneficio con el menor costo, pues.

Al respecto, se menciona que Microsoft ha puesto atención en el éxito de juegos como Balatro, Palworld y Vampire Survivors, así como en Sea of Thieves y Grounded, todos ellos creados con menores recursos y equipos con menos trabajadores que los de las grandes producciones AAA.

Por último, se especula con lo que podría resultar de esta iniciativa pues al tratarse de King cabría la posibilidad de que Microsoft busque lanzar esos videojuegos inspirados en las IP de Blizzard para su próxima tienda de móviles, aunque se reconoce el interés de Satya Nadella, jefe de la compañía, para que nadie dentro del ecosistema pierda acceso a esos títulos así que también estarían en consola y PC.

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