Gears of War: E-Day no era posible en Xbox 360 por esta razón, revela Rod Fergusson

El antiguo encargado de la saga está fascinado con el nuevo proyecto de The Coalition

Gears of War: E-Day no era posible en Xbox 360 por esta razón, revela Rod Fergusson

El antiguo encargado de la saga está fascinado con el nuevo proyecto de The Coalition

Por muchos años, Rod Fergusson estuvo a cargo de Gears of War. Por tal motivo, los fans de la franquicia tienen curiosidad acerca de su opinión sobre Gears of War: E-Day. El ahora miembro de Blizzard y encargado de Diablo no fue indiferente a la revelación del título, así que dio su opinión sobre lo nuevo de The Coalition.

Tal como muchos esperaban, Fergusson también está emocionado por Gears of War: E-Day y todo lo que implica para la saga. Confía en que el título será muy bueno y confesó que no hubiera sido posible verlo en Xbox 360 por una importante razón.

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Rod Fergusson da su opinión sobre Gears of War: E-Day

Rod Fergusson aprueba Gears of War: E-Day
Rod Fergusson aprueba Gears of War: E-Day

Durante una entrevista con GamesRadar+, el creativo primero aclaró que no tiene nada que ver con el nuevo proyecto. Afirmó estar muy emocionado con el título, pues nunca imaginó que The Coalition se remontaría al E-Day para continuar con la exitosa franquicia.

"He tenido participación creativa en todas las 9 anteriores entregas, así que ésta es la primera en la que no he tenido nada que ver. Ni siquiera sabía que iba a ser del E-Day. Me encanta lo que están haciendo”, afirmó Fergusson.

Posteriormente, reveló que hacer un juego enfocado en el E-Day durante la época del Xbox 360 no hubiera sido posible. Esto debido a que se trata de una invasión masiva que hubieran necesitado más poder y tecnología para representarla y hacerle justicia.

Fergusson cree que el juego llega en el momento ideal, pues resaltó el trabajo de The Coalition con Unreal Engine 5, el motor de Epic Games, y el potencial de Xbox Series X. Cree que la invasión será muy bien representada gracias a la tecnología actual.

“Es una invasión masiva en la que mueren decenas de millones de personas; no creíamos que pudiéramos hacerle justicia en Xbox 360. Pero ahora, viendo lo que The Coalition está haciendo con Unreal Engine 5, y lo que son capaces de conseguir en Series X, es el momento perfecto para tener una historia del E-Day. Estoy muy emocionado por ver lo que hacen y estoy orgulloso de ellos", finalizó el creativo.

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