La accidentada historia de Cyberpunk 2077 llegó a su fin luego de que CD Projekt confirmara que ya no hay ningún desarrollador trabajando en el título y ahora piensan en los videojuegos que están en desarrollo. Si bien el juego logró la redención en el último par de años, dejó una lección para la compañía polaca que asegura haber aprendido la lección y además encendió el hype por lo que está en camino.
CD Projekt dice adiós a Cyberpunk 2077 y muestra sus prioridades
CD Projekt presentó su informe financiero trimestral con resultados favorables, pero lo que da la nota es la actualización de sus videojuegos en desarrollo y el plan que tiene la compañía para sus próximos lanzamientos. De inicio, se confirmó que Cyberpunk 2077 quedó atrás y en este momento 407 desarrolladores trabajan en Polaris, nombre clave de la nueva entrega de The Witcher que dará inicio a una nueva saga, por lo que se considera que el ciclo del título futurista inspirado en la obra de Mike Pondsmith llegó a su fin.
Ahora bien, un detalle que llama la atención es el aumento en el número de trabajadores de Orion, nombre clave de la secuela de Cyberpunk 2077 que, al parecer, va ganando posiciones en cuanto a las prioridades de la compañía así que no sería extraño que después del lanzamiento del nuevo The Witcher la mayoría de creativos se mueva hacia este segundo lanzamiento de la naciente franquicia. La buena noticia es que no pasarían tantos años para tenerlos en nuestras manos.
Al respecto, Michał Nowakowski, director general adjunto de CD Projekt, reveló que el objetivo de la empresa es lanzar sus títulos en el menor tiempo posible: ya trabajamos en 2 proyectos al mismo tiempo con Phantom Liberty porque era un proyecto del tamaño de un juego completo con casi 300 personas, y al mismo tiempo trabajamos en Polaris, así que tenemos la experiencia. También estamos trabajando en más de un proyecto en este momento. Está Cyberpunk 2 que se está desarrollando en Boston, Polaris que se está desarrollando predominantemente aquí en Europa, y obviamente tenemos otros proyectos, con otros equipos como Project Sirius y está el remake de The Witcher, por lo que definitivamente pueden esperar que lancemos más títulos. La cadencia de lanzamientos es algo que definitivamente planeamos aumentar, aunque obviamente no comentaré cuál es el espacio entre los proyectos en cuanto al tiempo".
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