Este año inició con el fenómeno de Palworld, juego que añadió la mecánica de Pokémon de cazar criaturas a su propuesta de supervivencia. Sin embargo, esto no es nuevo en la industria y en el, ahora lejano, 2020 hubo un fenómeno de menor magnitud llamado Temtem, pero el tiempo ha pasado y las malas decisiones condenaron el proyecto, tanto así que pronto se quedará sin soporte principal.
Video: Temtem - Tráiler Lanzamiento "Temporada Tres"
Temtem se quedará sin soporte principal ¿Qué significa esto?
De acuerdo con un reporte de Game Developer, Crema, desarrolladores de Temtem, informaron a los jugadores de este título similar a Pokémon que pronto se terminará el soporte principal para el juego, o sea que se mantendrá funcional pero no habrá nuevo contenido, ni se añadirán más elementos. Al respecto, el equipo de desarrollo hizo algunas precisiones pues considera que el concepto y la percepción sobre Temtem generó confusiones sobre su propuesta original y sus alcances a futuro.
En ese sentido, Crema señaló que carece de los recursos humanos y presupuestales para crear novedades en Temtem, además de mencionar que la intención no era que fuera un juego como servicio con una cadencia de desarrollo y lanzamientos de contenido constante. De ahí que el reclamo por nuevas islas y más criaturas tenga su respuesta.
Hey Tamers! Important communication from the team today. We've written an open letter to address the key questions that have arisen about the future of Temtem, and of Crema.
— Temtem 💥 Wishlist Temtem: Swarm! (@PlayTemtem) March 4, 2024
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¿Por qué los desarrolladores ya no quieren trabajar en Temtem?
Asimismo, el equipo de desarrollo de Temtem consideró que el tiempo que se dedica al desarrollo de nuevo contenido y los resultados que registra el juego no son atractivos pues los usuarios no tardan en encontrar a las criaturas, domarlas, así como explorar cada rincón de las islas solo para irse del juego y abandonarlo. Básicamente, no hay justificación de acuerdo con los registros de número de usuarios y el tiempo que pasan en Temtem como para seguir dirigiendo recursos al proyecto.
Crema enfatiza la situación con la siguiente declaración: "los juegos creados para seguir recibiendo actualizaciones de contenido para siempre están diseñados de esa manera desde su inicio, este no es el caso de Temtem. No lo creamos con la idea de expandir sus límites para siempre, en la página de Kickstarter teníamos un objetivo claro de 141 Tems mínimos (terminamos con 165) y 6 islas (¡terminamos haciendo del Pansun otra zona!). Como tal, las bases del juego no están construidas de manera que puedan soportar contenido infinito, y a medida que se agrega más contenido, el juego corre el riesgo de volverse más complicado, con diferentes sistemas y variables que deben tenerse en cuenta con cada actualización, y con más errores".
El pico de usuarios de Temtem en Steam fue de 39,501 cuando fue, por un momento, un título que llamó la atención por su parecido en propuesta con Pokémon. Sin embargo, se ha mantenido desde entonces por debajo de los 1000 jugadores y desde noviembre de 2023, los reclamos por los pases de temporada y las microtransacciones cobraron factura al grado de que hoy se sostiene con menos de 400 jugadores.
Si bien la promesa de Crema es que el juego se mantendrá activo y con actualizaciones de seguridad y para garantizar estabilidad y corrección de errores, es probable que los días estén contados para no gastar más en este juego toda vez que el estudio confirmó que ya trabajan en algo nuevo.
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