1 de cada 5 gamers es miembro de la comunidad LGBTQ+; más de la mitad sufre acoso en línea

Cada vez hay más jugadores que se identifican como homosexuales, lesbianas, trans, etcétera

1 de cada 5 gamers es miembro de la comunidad LGBTQ+; más de la mitad sufre acoso en línea

Cada vez hay más jugadores que se identifican como homosexuales, lesbianas, trans, etcétera

Hoy más que nunca, la inclusión y diversidad es un tema importante en la industria del entretenimiento. El gaming no se queda atrás, y en los últimos años hemos visto esfuerzos por representar esos colectivos en las historias y los personajes, con mejores y peores resultados. Ahora, un estudio reveló información muy interesante sobre la comunidad LGBTQIA+ y su relación con los videojuegos.

GLAAD es una de las organizaciones sin fines de lucro que aboga por la defensa de la comunidad LGBTQIA+ más importantes del mundo. Su lucha empezó en la década de 1980, y continúa hasta la actualidad en un intento de lograr una representación adecuada de los colectivos en el cine, la publicidad y, más recientemente, los videojuegos.

Hace poco, salieron a la luz los resultados del GLAAD Gaming Report, un estudio realizado junto a la empresa de investigación de mercado Nielson. Se encuestó a más de 1000 personas en los Estados Unidos, y los datos sobre el demográfico LGBTQIA+ son muy interesantes.

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Cada vez hay más jugadores LGBTQIA+, pero el acoso aún es un problema

Un reporte anterior de Nielson realizado en 2020 indicaba que sólo 10% de los jugadores formaban parte de la comunidad LGBT+. Ahora, la más reciente investigación indica que la cifra aumentó a 17%, lo que significa que casi 1 de cada 5 gamers forma parte de alguno de los colectivos.

De acuerdo con el más reciente informe, el número de jugadores queer aumentó en los últimos 3 años. Entre 23% y 28% de las personas que se identifican como lesbianas, homosexuales, transgéneros, nobinarios, etcétera tienen menos de 35 años. Aunque la comunidad creció, aún hay pocos juegos LGBT+.

El reporte indica que los juegos clasificados como LGBTQIA+ en Xbox, PlayStation y Nintendo representan menos de 2% de la librería digital de esas plataformas. En Steam, hay 2.5%, pero la cifra disminuye a sólo 1.7% cuando se quitan los títulos para adultos de la ecuación.

Cada vez es más común ver personajes LGBT+ en los videojuegos
Cada vez es más común ver personajes LGBT+ en los videojuegos

Es importante matizar esta información. El estudio filtró estos datos con la etiqueta LGBT+, la cual no se utiliza en todos los juegos. Por ejemplo, Baldur’s Gate 3 permite relaciones queer, pero no está clasificado como LGBTQIA+. Aún así, los colectivos quieren que haya más y mejor representación en la industria del gaming.

Los resultados señalan que 72% de los gamers LGBTQIA+ encuestados dicen que ver personajes que coinciden con su identidad de género y orientación sexual hace que se sienten mejor consigo mismos, mientras que 68% quiere ver más historias queer en los videojuegos.

“Los jugadores activos LGBTQ en general reportan niveles similares de dedicación a los juegos que los jugadores no LGBTQ en términos de promedio de horas jugadas y dinero gastado. Un punto de divergencia es que los jugadores LGBTQ juegan significativamente más en plataformas móviles que los jugadores no LGBTQ”, se lee en el reporte.

GLAAD colaboró en la creación de Catalyst, personaje trans de Apex Legends
GLAAD colaboró en la creación de Catalyst, personaje trans de Apex Legends

Lamentablemente, el acoso en las experiencias en línea permanece como un problema considerable. El estudio afirma que 52% de los jugadores LGBTQIA+ han sufrido acoso mientras jugaban online. Por otra parte, 42% confesó que ha evitado una partida multijugador por miedo a la toxicidad, mientras que 27% señaló que tuvo que abandonar un lobby por culpa de los mensajes malintencionados.

Para contextualizar, sólo 38% de los jugadores no LGBTQIA+ encuestados en el estudio afirmaron haber sufrido acoso durante sus sesiones en línea.

“Creemos que la inclusión LGBTQ beneficia tanto a la industria de los videojuegos como a la comunidad. Como muestra este informe, la presencia de personajes o historias LGBTQ no disuade significativamente a las personas no LGBTQ de comprar o jugar, pero marca una gran diferencia para los jugadores LGBTQ”, comentó Blair Durkee, director asociado de juegos de GLAAD.

Pero cuéntanos, ¿formas parte de la comunidad LGBTQIA+? ¿Qué opinas de estos datos? Déjanos leerte en los comentarios.

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