Square Enix anuncia cambios importantes para lanzar juegos de más calidad

La compañía no está satisfecha con los resultados en los últimos años

Square Enix anuncia cambios importantes para lanzar juegos de más calidad

La compañía no está satisfecha con los resultados en los últimos años

En años recientes, Square Enix ha experimentado altibajos y esto ha llevado a cambios importantes, uno de ellos la venta de muchos de sus estudios y franquicias en Occidente. Actualmente, la compañía japonesa ha entendido que para mantenerse a flote debe tomar control de sus proyectos y este año tomará medidas importantes.

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Square Enix mejorara sus procesos de desarrollo para entregar juegos de mayor calidad

Un reporte de Bloomberg compartió los pormenores de la reunión entre Takashi Kiryu, presidente de Square Enix, y sus socios en la presentación del informe financiero. Uno de los temas tratados por el directivo fue el de los procesos de desarrollo y aprovechó la ocasión para anunciar que, a partir de este año, la compañía aplicará cambios fundamentales para garantizar la mayor calidad de sus videojuegos.

Al respecto, Takashi Kiryu señaló que revisarán los procesos actuales de desarrollo y construirán una nueva estructura desde cero, la cual permitirá un mayor y mejor flujo de avances y contenido que, en teoría, debe verse reflejado en el producto final y su calidad.

Takashi Kiryu, presidente de Square Enix
Takashi Kiryu, presidente de Square Enix

¿Qué cambios aplicará Square Enix en sus procesos de desarrollo?

Por otra parte, el presidente de Square Enix informó que una de las medidas a tomar que sí puede hacer pública en este momento es la de disminuir de forma considerable el trabajo que se asigna a terceros a través de la subcontratación, de manera que los próximos desarrollos de la compañía japonesa se harán, en su mayoría, en casa y sin depender de compañías externas, una práctica común en la industria pero que, al parecer, no ha dado los resultados esperados a Square.

Asimismo, reveló que Square Enix pondrá en marcha un proceso de verificación y validación que se aplicará en etapas tempranas de desarrollo a fin de hacer cambios trascendentales cuando es tiempo de hacerlo y no cuando hay poco o nada qué hacer dado el avance en la creación de un videojuego.

Finalmente, Takashi Kiryu mencionó que la nueva estructura y plan de desarrollo de videojuegos se presentarán al público en primavera de este año.

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Video: Lo bueno, lo malo y lo meh de Final Fantasy XVI

Fuente 1, Fuente 2

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