Durante los últimos meses, diversos juegos como servicio han tenido un catastrófico lanzamiento o han cerrado sus puertas de forma definitiva tras su fracaso. Debido a esto, se piensa que este tipo de juegos dejarán de ser la tendencia de la industria a favor de los títulos para un jugador.
Sin embargo, una cuenta reciente revela todo lo contrario: cientos de estudios trabajarán en este tipo de producciones o están ocupados dándole mantenimiento a algún juego como servicio. Así pues, estos títulos seguirán siendo la apuesta fuerte para la gran mayoría de desarrolladores.
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Olvídalo, los juegos como servicio no morirán pese a fracasos
A principios de año, algunos analistas pronosticaron el declive de los juegos como servicio y el modelo free-to-play a favor del modelo premium estándar. Sin embargo, una encuesta reciente confirmó que más de 500 estudios trabajan en títulos en vivo.
Griffin Gaming Partners y Rendered VC hicieron una encuesta a 537 desarrolladoras de todo el mundo acerca del tipo de proyecto en el que están trabajando o que tienen en planeación. Los resultados no entusiasmarán a todos los jugadores, pues la gran tendencia son los juegos como servicio.
Los resultados arrojaron que 95% de los estudios encuestados están creando o manteniendo un juego como servicio en la actualidad. Esto implica que más de 500 estudios apostarán por un modelo que implica conexión constante y prácticas como Pases de batalla.
De acuerdo con la encuesta, los estudios ven a los juegos como servicio como una gran alternativa por su ciclo de desarrollo. Asimismo, creen que el servicio en vivo es muy importante para que un videojuego destaque y pueda convertirse en un éxito.
Dicho esto, los jugadores no deben sorprenderse al ver que compañías de todos los tamaños deciden probar suerte con este modelo, sin importar los recientes fracasos de importantes proyectos que tuvieron que cerrar de forma definitiva.
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