La reestructuración que tiene lugar en Embracer Group tras su debacle financiera sigue cobrando empleos y tal parece que el final de año será muy largo para los estudios y proyectos que tienen lugar en alguna de las compañías adquiridas. Recientemente, un nuevo reporte señaló que más recortes de personal están en marcha.
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Otro día, otra ola de despidos en una compañía o estudio de Embracer Group
A unos días de que se confirmara el cierre de la reciente versión de Free Radical Design, formados en 2021 para un nuevo TimeSplitters, Embracer Group vuelve a dar la nota. Esta vez, se trata de un reporte que señala los inminentes despidos que tendrán lugar en 3D Realms y Slipgate Ironworks. De acuerdo con la información (vía VGC), Scott Miller, fundador de 3D Realms y actual jefe del editor indie Apogee Entertainment, reveló lo siguiente: "varias fuentes me han contado esta mala noticia. Lamento escuchar acerca de que Embracer Group usó de nuevo el hacha, esta vez aterrizando en 3D Realms. Mucha gente, incluidos los desarrolladores principales, están buscando trabajo lo antes posible. Ojalá lo consigan pronto. Esto me afecta mucho porque trabajé en el nuevo 3D Realms desde 2014 hasta que Embracer lo compró 2 años y medio".
Posteriormente, Scott Miller señaló que los despidos también sucedieron en Slipgate Ironworks, otro estudio de Embracer Group, aunque hasta ahora se desconoce el número de empleados que perdieron su trabajo. Sin embargo, el detalle que destaca es que ambos estudios fueron adquiridos por Embracer Group en 2021, en un momento en que el conglomerado europeo buscaba expandirse y compró estudios y editores a diestra y siniestra.
En el caso de 3D Realms y Slipgate Ironworks, el primer estudio es heredero de lo que fue Apogee Software Productions en 1987, editor conocido por lanzar clásicos de PC como Commander Keen, Wolfenstein 3D y Duke Nukem 3D. En el segundo, se trata de un equipo que inició en 2007 como Interceptor Entertainment que se hizo famoso por el remake no oficial Duke Nukem 3D: Reloaded que después los metió en problemas legales por el uso de la franquicia de Gearbox.
En ambos casos, había proyectos en marcha que probablemente fueron suspendidos tras los problemas financieros de Embracer y probablemente serán cancelados.
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