Una de las noticias que sorprendió a la industria del videojuego este año fue la partida de Hideki Kamiya de PlatinumGames. El creativo no explicó las razones por las que tomó la decisión de abandonar el estudio, pero hoy por fin rompió el silencio.
Hasta ahora, el creativo no se había explayado en torno a los motivos por los que decidió irse del estudio japonés que ayudó a formar, sino que se había limitado a decir que fue por "algunas diferencias" y que lo mejor era abandonarlo.
Sin embargo, en una nueva entrevista Kamiya ahondó más sobre lo que lo llevó a tomar esa decisión y como reaccionaron sus colegas.
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¿Por qué Hideki Kamiya abandonó PlatinumGames?
Kamiya explicó que el principal motivo de su decisión fue la pérdida de la confianza, que tuvo lugar a partir de una diferencia en las creencias del creativo con las del estudio.
"Mi trabajo en PlatinumGames estaba basado en una relación de confianza con la compañía", expresó Kamiya. "Decidí abandonarla porque sentí que la dirección que había tomado la compañía era diferente a mis creencias como desarrollador. Sin ese elemento de confianza no podía continuar trabajando ahí, así que me fui para poder continuar trabajando en la manera que considero correcta".
La respuesta de Kamiya es algo ambigua, pero explicó que tiene que ver con la manera que él tiene de hacer juegos, insinuando que PlatinumGames ya no le daba la oportunidad de desarrollarlos según él consideraba correcto.
"No veo los juegos como productos, sino como obras de arte. Quiero poner mi artesanía en juegos y ofrecer juegos que sólo pueden ser hechos por Hideki Kamiya para que los jugadores puedan disfrutar juegos de Hideki Kamiya exactamente como son. Decidí dejar la compañía y forjar mi propio camino para continuar haciendo juegos que reflejen a los desarrolladores que los hicieron", añadió el creativo.
El creativo reveló que tomó la decisión luego de platicar con su colega de antaño Atsushi Inaba, jefe del estudio. Si bien los 2 diferían en sus modos de pensar, Kamiya refiere que conversaron y ambos estuvieron satisfechos con la conclusión a la que llegaron.
"Mi principal intención es mantenerme fiel a la filosofía de 'crear cosas con libertad de pensamiento'", comentó Kamiya. "PlatinumGames ha dado prioridad al crecimiento como empresa. Pero personalmente no tengo ningún interés en hacer crecer una empresa por el bien del crecimiento corporativo. El deseo de hacer juegos interesantes es el primer paso para mí, así que quiero ser fiel a eso. 'Crear cosas con libertad de pensamiento' significa que si mis amigos se reúnan y digan que les gustaría trabajar conmigo, quiero poder considerar formas de colaborar con ellos para que esto suceda, para que podamos crear juegos juntos".
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Hideki Kamiya lamentó ya no poder trabajar con sus colegas en PlatinumGames
La reacción de los desarrolladores del estudio, sin embargo, fue diferente. Algunos equipos de desarrollo se pusieron tristes y hubo quienes platicaron con el creativo en privado y algunos hasta lloraron y otros le expresaron que consideraban su decisión algo irresponsable.
"Nunca me tomé mi rol en la compañía a la ligera, pero me di cuenta en ese momento que confiaban en mí más de lo que imaginaba. El hecho de que muchos del equipo estaban tristes me hicieron pensar profundamente al respecto. (...) Algunos de ellos me dijeron que vinieron a trabajar a PlatinumGames porque querían trabajar conmigo específicamente", confesó el desarrollador en la entrevista con IGN.
No obstante, dejó claro que no se arrepiente de haber tomado la decisión de dejar el estudio.
"Creo que fue la decisión correcta y fue una decisión que tomé a partir del respeto por mi propia postura como desarrollador. Sin embargo, me pone triste pensar que ya no podré trabajar con el personal de mi equipo. Lo siento por eso", expresó el creativo.
¿Qué opinas de la salida de Hideki Kamiya de PlatinumGames? Cuéntanos en los comentarios.
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