Rockstar trabajó en un juego de zombies, pero lo canceló por esta razón

El exdesarrollador Obbe Vermeij reveló información sobre un proyecto que jamás vio la luz

Rockstar trabajó en un juego de zombies, pero lo canceló por esta razón

El exdesarrollador Obbe Vermeij reveló información sobre un proyecto que jamás vio la luz

Además de la franquicia Grand Theft Auto, Rockstar Games es conocida por sus otras grandes propiedades intelectuales: desde Red Dead Redemption hasta Bully. Para bien o para mal, uno de sus proyectos más llamativos y diferentes jamás vio la luz del día.

En la antesala del anuncio oficial de GTA VI, Obbe Vermeij, exdirector técnico de Rockstar North, empezó a compartir detalles sobre el desarrollo de los videojuegos en los que participó. Además, compartió información sobre proyectos de la compañía que nunca salieron a la venta.

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Así era el juego cancelado de zombies desarrollado por los creadores de GTA

En su blog, el extrabajador afirmó que los miembros del equipo de Rockstar North querían hacer algo diferente a Grand Theft Auto, por lo que empezaron a trabajar en un título de supervivencia con zombies. El desarrollo empezó después del lanzamiento de Vice City en 2002, e incluso la idea era utilizar el código de ese título.

Obbe Vermeij explica que el juego, cuyo nombre clave era simplemente "Z", iba a tener lugar “en una isla escocesa con niebla y azotada por el viento”. Los jugadores estarían bajo el constante ataque de los zombies, por lo que tenían que usar vehículos para sobrevivir. La clave era estar en constante movimiento para escapar, lo que hacía que el combustible fuera un recurso muy importante.

El exdesarrollador indica que el proyecto estuvo en marcha por alrededor de un mes, pero lo cancelaron debido a que “la idea parecía deprimente y rápidamente perdió fuerza”. Incluso dice que las personas que propusieron el concepto perdieron la fe en el juego, por lo que lo abandonaron y empezaron a trabajar en GTA: San Andreas.

Aunque tuvieron que pasar cerca de 10 años, Rockstar abrazó la temática zombie con la expansión Undead Nightmare de Red Dead Redemption, que de inmediato se convirtió en un clásico de culto.

¿La expansión Undead Nightmare tomó ideas del proyecto cancelado de Rockstar?
¿La expansión Undead Nightmare tomó ideas del proyecto cancelado de Rockstar?

Obbe Vermeij, quien trabajó en Rockstar entre 1995 y 2009, compartió más información sobre las entregas de Grand Theft Auto y el desaparecido Agent; sin embargo, se vio en la necesidad de cerrar su blog tras recibir una llamada de atención por parte de la compañía.

Pero cuéntanos, ¿te hubiera gustado ver ese juego de zombies? Déjanos en los comentarios.

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