Call of Duty: Modern Warfare III podría ser el testimonio de todo aquello que estuvo mal en Activision Blizzard en los últimos años. También se trata de la última entrega de la franquicia desarrollada antes de la compra de Microsoft, por lo que no es problema de la compañía de Xbox. Lamentablemente, los análisis previos a su lanzamiento dan cuenta de diversos detalles que hacen pensar que este proceso fue diferente a los demás y hoy se reveló la razón de estos problemas.
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Call of Duty: Modern Warfare III se hizo en menos de año y medio; otras entregas tienen 3 años
Un reporte del periodista de Bloomberg, Jason Schreier, la fuente más confiable de la industria de los videojuegos, citó el testimonio de trabajadores relacionados con el desarrollo de Call of Duty: Modern Warfare III, quienes optaron por el anonimato, el cual revela los problemas que enfrentó la creación de este título. De inicio, se reveló que Call of Duty: Modern Warfare III tuvo un proceso de desarrollo de menos de año y medio siendo que el estándar de cada entrega de la franquicia es de 3 años.
Modern Warfare 3 was conceived to fill a gap in the Call of Duty release schedule. For several months, many developers believed it would be an expansion, but Activision insists that was never the case. This story goes inside the game's development: https://t.co/yRK8kaLWIc pic.twitter.com/iGY862SUOJ
— Jason Schreier (@jasonschreier) November 9, 2023
Call of Duty: Modern Warfare III inició como spin-off que tendría lugar en México
De acuerdo con la información brindada, Call of Duty: Modern Warfare III pasó de ser una expansión de Call of Duty: Modern Warfare II a ser una entrega anual de la IP, lo cual confirmaría los rumores de que esta entrega inició como un DLC y en algún momento los directivos decidieron que sería el título de 2023.
En ese sentido, se refiere que el juego que saldrá esta semana tenía como concepto un spin-off de Modern Warfare II que tendría su historia en México, de manera que sería un Call of Duty de menor escala y esa idea fue la "oficial" durante los primeros meses después de presentar el proyecto a Sledgehammer. Sin embargo, de forma repentina se les informó que esto no sucedería, que la historia de México se archivaría y que había que pensar en una historia que diera continuidad a la entrega anterior teniendo como antagonista a Vladimir Makarov. De repente, este spin-off se convirtió en Call of Duty: Modern Warfare III, el lanzamiento para 2023.
It's time. #MW3 global rollout is underway, and Patch Notes detailing the many changes from Beta to Launch are now available 🚀
— Sledgehammer Games (@SHGames) November 9, 2023
We're excited for you all to experience improvements to movement, spawns, UI, and so much more! This is only the beginning.
👉 https://t.co/oCpBA8vCJu pic.twitter.com/yz6lOrLWaR
Call of Duty: Modern Warfare III está marcado por la explotación laboral y la falta de dirección
Asimismo, la premura con que se desarrollo esta entrega llevó a periodos de explotación laboral, con trabajadores pasando noches enteras sin dormir para cumplir con la meta y fines de semana dedicados a la creación del juego. Las fuentes señalaron que Modern Warfare III sustituyó un lanzamiento de la franquicia que se tenía planeado para este año pero que por causas no reveladas se retrasó. Reportes señalan que la entrega de 2023 seria de Treyarch, pero no sucedió. Básicamente, este proyecto pasó de ser una borrador a un lanzamiento de urgencia para cumplir con el calendario de entregas anuales.
Finalmente, trabajadores de Sledgehammer se dijeron decepcionados pues ya habían vivido algo similar durante el desarrollo de Call of Duty: Vanguard, otro título con bajas calificaciones que también se hizo en un periodo corto. Los creativos aseguran que aquella vez, los dirigentes de Activision y Sledghammer les prometieron que jamás volverían a pasar por una situación de este tipo y tendrían el tiempo necesario para crear y madurar sus proyectos. Lamentablemente, parece que no fue así.
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