Luego de su caída en el sector de las consolas, SEGA se ha reconstruido como editor y desarrollador retomando una posición importante en la industria de los videojuegos. Los resultados van bien para la compañía japonesa, casa de Sonic the Hedgehog, y esto ha servido para justificar el que sería el proyecto más ambicioso en su historia, al cual han definido como el "súper videojuego" y que hasta ahora va por buen camino.
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El "Súper Juego" de SEGA va por buen camino
SEGA presentó una actualización sobre el estado que guarda su proyecto conocido como "súper videojuego" (vía VGC) mismo que cuenta con un presupuesto superior a los $800 MDD. Al respecto, líderes de la compañía como Shuji Utsumi, codirector de operaciones, y Yukio Sugino, presidente de la empresa, señalaron que este proyecto busca ir más allá de lo que se conoce en términos de producciones AAA, empujando límites creativos y tecnológicos, pero también "rompiendo los marcos establecidos actualmente en los videojuegos".
Asimismo, SEGA señaló que este "súper videojuego" es uno de los pilares de sus planes a futuro para convertirse en líderes a nivel mundial, confirmando que la perspectiva de este proyecto es global y no para mercados específicos.
El "Súper Juego" de SEGA apunta a escala global y a todo el ecosistema de gaming
En ese sentido, se menciona que el proceso de este proyecto: "va avanzando de manera constante en su desarrollo. Estamos tratando de crear a mediano y largo plazo. Como su nombre lo indica, un "Súper Juego" implica el concepto de un juego que se destaca por encima de las propuestas normales. Animo a las partes interesadas a esperar el fruto de nuestros esfuerzos, que incluyen la investigación y el desarrollo para crear un juego que construya una visión del mundo, que involucre a todo el ecosistema de videojuegos, no solo a los jugadores, sino también a los streamers y sus espectadores".
Finalmente, SEGA reafirmó que la ventana de lanzamiento del "súper videojuego" tiene como límite el final del año fiscal que culmina en marzo de 2026.
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