El días más esperado llegó y hace unas horas se hizo oficial el cierre de la compra de Activision Blizzard King por parte de Microsoft luego de que la Autoridad de Competencia y Mercados de Reino Unido (CMA) aprobara la adquisición aceptando los remedios que la compañía de Xbox puso sobre la mesa, entre ellos la venta del negocio de gaming en la nube a Ubisoft solo en Gran Bretaña. Activision Blizzard King ya es de Microsoft y ahora su estructura first-party ha crecido ¿Cuántos estudios y editores tiene Xbox? Te contamos.
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Conoce todos los editores y estudios que tiene Microsoft | Xbox
En marco de la celebración por el cierre de la compra de Activision por parte de Microsoft, la celebridad del gaming en Twitter | X, @klobrille, realizó y compartió una infografía con todos los editores y estudios que ya son propiedad de Xbox y que se desarrollan dentro del ecosistema de gaming de Microsoft. A continuación y a partir de esta información, listamos el arsenal con el que cuenta Xbox para esta generación.
Xbox Game Studios
La oferta de gaming de Microsoft inicia con los estudios que ha fundado y adquirido a lo largo de los años desde la creación de Xbox, este editor lo conocemos como Xbox Game Studios y consta de los siguientes equipos de desarrollo de videojuegos:
- 343 Industries
- Compulsion Games
- Double Fine
- inXile
- Mojang Studios
- Ninja Theory
- Obsidian Entertainment
- Playground Games
- Rare
- The Coalition
- The Initiative
- Turn 10
- Undead Labs
- World's Edge
- Xbox Game Studios Publishing - editor de terceros e indie
- Xbox Advanced Technology Group - responsables de tecnología de la plataforma de gaming
Bethesda Softworks
Luego, tenemos su adquisición de 2020, Bethesda, la cual se cerró en su momento por $7 MDD y que cuenta con franquicias históricas y exitosas como DOOM, The Elder Scrolls, Fallout y la naciente Starfield. En este caso, el segundo pilar de Xbox cuenta con los siguientes equipos:
- Bethesda Game Studios Rockville
- Bethesda Game Studios Dallas
- Bethesda Game Studios Austin
- Bethesda Game Studios Montreal
- id Software
- Tango Gameworks
- Machine Games
- Arkane Austin
- Arkane Lyon
- Zenimax Online
- Roundhouse Studios
- Alpha Dog
Activision
Ahora, vamos con las flamantes adquisiciones y el tercer pilar es Activision, dueños de Call of Duty, guardianes de algunos de los plataformeros en 3D más importantes y poseedores de un fuerte brazo de desarrollo y publicación en móviles. En el caso del editor norteamericano, los estudios y equipos con los que cuenta y que ya son propiedad de Microsoft | Xbox son:
- Treyarch
- Infinity Ward
- Sledgehammer Games
- High Moon Studios
- Toys for Bob
- Beenox
- Digital Legends Entertainment
- Raven
- Demonware
- Activision Shanghai Studio
- Solid State Studios
- Major League Gaming - esports
- Activision Capture Studio - desarrollo y tecnología
- Activision Blizzard Media - publicidad y entretenimiento
- Activision Research - investigación
Blizzard Entertainment
El cuarto pilar sobre el que ahora reposa el ecosistema de gaming de Microsoft y Xbox es Blizzard, ícono del juego en PC y responsable de franquicias que han hecho historia en esta plataforma durante décadas. Si bien en años recientes las malas decisiones y la crisis laboral han cobrado factura, se espera que la adquisición cambie la realidad y Blizzard pueda regresar a la cima de la mano de estos equipos:
- Blizzard Albany
- Blizzard Austin
- Blizzard Boston
- Blizzard Cork
- Blizzard Irvine
- Blizzard Seúl
- Blizzard Shanghai
- Blizzard Sidney
- Blizzard Taipei
King
Finalmente, y aunque no lo creas, King es el quinto pilar de Microsoft y Xbox pero quizá es el más importante toda vez que la compañía goza de un éxito impresionante en el sector de gaming para móviles y durante años ha aportado más de la mitad de ingresos anuales para Activision. A la par, King era objetivo prioritario para Microsoft pues con la adquisición de esta compañía gana de inmediato presencia en el negocio de los videojuegos para móviles con miras a construir su propia plataforma que compita con App Store y Play Store.
- King Barcelona
- King Estocolmo
- King Londres
- King Berlín
- King Malmo
- King Malta
- King Dublín
- King San Francisco
- King Chicago
- King Los Ángeles
- King Nueva York
De esta forma, la estructura first-party de Microsoft | Xbox está conformada por 5 editores principales; 6 equipos que incluyen publicación, medios, esports, desarrollo, investigación y tecnología y, finalmente, 57 estudios de desarrollo.
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