Electronic Arts reservó este mes para anunciar el nuevo juego de artes marciales de la UFC, al cual promocionaba como el más realista. Era difícil ver esto porque no se mostró ningún trailer de gameplay, pero acaba de liberarlo y explica a detalle todas las novedades que respaldan su argumento.
Como te comentamos, EA Sports UFC 5 será la primera entrega de la serie hecha en Frostbite, lo que le permitirá al juego presentar a los personajes y los entornos con más detalle, que abona al realismo y la inmersión.
Una manera de verlo es gracias al nuevo sistema de impacto real, que hoy pudimos ver que se trata de una de las adiciones clave del juego. Como su nombre lo indica, esta novedad retratará mejor los golpes y hasta los estragos que causa en el físico del oponente. Habrá también repeticiones cinematográficas en cámara lenta que dejarán ver los impactos de forma dramática.
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Las heridas impactarán el gameplay en EA Sports UFC 5
Este realismo no sólo se notará a nivel visual, sino que también afectará el gameplay. Por ejemplo, si un peleador recibe mucho daño en una pierna, ésta no le responderá bien más adelante en la pelea, mientras que una herida en la cabeza podrá afectar la habilidad de cubrirse. Y si son demasiados y escandalosos los estragos, el réferi podrá hacer que el médico intervenga para determinar si la pelea continúa o se detiene.
Adicionalmente, se hicieron mejoras al sistema de sumisiones, por lo que puedes esperar que hacer o escapar de llaves se vea mucho más fluido.
A continuación puedes ver EA Sports UFC 5 en acción.
Por si te lo perdiste: EA Sports UFC 5 tendrá varias ediciones y ninguna costará menos de $69.99 USD.
¿Cuál fue la mejora de EA Sports UFC 5 que más te llamó la atención? Cuéntanos en los comentarios.
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