Luego de un bache que duró años y de llevar un camino que la llevó a ser considerada como una de las peores compañías de videojuegos, Electronic Arts vive un momento de gran éxito y las expectativas están puestas en lo que podrá hacer para llevar sus franquicias y modelos de negocio hacia el siguiente nivel.
EA ve el futuro de sus franquicias en las comunidades y las plataformas masivas
Durante su participación en la conferencia Goldman Sachs Communacopia + Technology (vía Gamesindustry.biz), Andrew Wilson, director general de EA, habló sobre los planes a futuro de la compañía y la manera en que sus franquicias más exitosas podrían evolucionar desde la perspectiva del modelo de negocio. Al respecto, el directivo anticipa 2 ejes, comunidad y plataformas: "si avanzas diez años, probablemente habrá, no sé, una docena, tal vez dos docenas de estas comunidades masivas. Son más de 100 o 200 millones de comunidades. Somos afortunados porque tenemos FC, tenemos Madden, tenemos Battlefield, tenemos The Sims, tenemos Apex Legends, estamos construyendo Skate. Así que vamos a invertir desproporcionadamente en IP como plataforma y realmente crear el nuevo mundo que es el volante del compromiso. Hace 50 años, se trataba de líneas de cruceros y hoteles. Hoy se trata de jugar, ver, crear, conectar en torno a estas comunidades masivas en línea en el contexto de estas extraordinarias IP".
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EA destacó el potencial de crecimiento de franquicias como EA Sports FC y Madden NFL
En cuanto a franquicias como EA Sports FC y Madden NFL, Wilson señaló que las oportunidades de expansión son atractivas y citó el ejemplo de FIFA 23 que registró un crecimiento jamás visto en Norteamérica. A la par, la oferta de futbol americano busca potenciarse con el regreso de la franquicia de la liga colegial justo en un momento en que el deporte universitario en Estados Unidos se ha convertido en una gran negocio y mueve el interés de millones de seguidores.
Posteriormente, el directivo celebró la reconstrucción de Battlefield luego de que la franquicia tocara fondo y respecto a su plan en general señaló: "creo en la combinación del crecimiento de los servicios en vivo existentes, algunas ofertas de nuevos productos en el contexto de propuestas exitosas y cómo reinventamos la narración de historias para nuevas audiencias. Así también, cómo aprovechamos, amplificamos y monetizamos el valor de ese compromiso más allá de los límites de nuestros videojuegos, creemos que estamos en una posición increíble para crecer a largo plazo".
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