Desde su anuncio, Immortals of Aveum llamó de inmediato la atención gracias a su contexto tan particular. Combinar un mundo de fantasía con elementos propios de la ciencia ficción como naves o estructuras complejas es muy interesante sobre el papel, y el equipo de Ascendant Studios supo llevarlo a la práctica.
Está claro que este nuevo universo tiene mucho potencial para expandirse en lo narrativo y jugable. Con esto en mente, ¿es posible ver una secuela en el futuro previsible? Aunque habrá que esperar para descubrirlo, Julia Lichtblau, directora de arte asociada, le encantaría explorar más de este mundo en nuevos proyectos.
En una entrevista exclusiva con LEVEL UP, Julia Lichtblau habló largo y tendido sobre diversos temas relacionados con esta nueva propuesta single-player. Durante los compases finales de la conversación, le cuestionamos si le gustaría hacer una segunda entrega y ella se mostró abierta a la posibilidad.
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¿Immortals of Aveum 2 es posible? Esto opina la directora de arte de Ascendant Studios
Cuando conoció a Bret Robbins, director del juego y fundador de Ascendant Studios, la creativa recibió un documento de 60 páginas que describía el mundo y la mitología de Immortals of Aveum. Mientras lo leía, se dio cuenta de que este universo era genial y que había lugar para contar más historias.
“En definitiva, personalmente [me gustaría]. Justo cuando me contrataron en el estudio y conocí a Bret por primera vez, hicimos la entrevista y básicamente me entregó este documento de 60 páginas. Y me encanta leer libros de fantasía. Entonces, lo leí y vi todas las descripciones de los continentes, los reinos y tanto la historia antigua como la mitología de cómo se fundó Aveum hace siglos y siglos, hasta la línea temporal de Jak”, comentó la directora de arte.
“Y pensé: ‘vaya, este es un universo realmente genial y puedo ver que hay muchas más historias que contar a partir de pequeños fragmentos de personajes, mundos enteros e historias que se cuentan en diferentes líneas de tiempo en este universo.’ En definitiva, aún me encantaría crear juegos en el universo de Aveum”, continuó la creativa.
Julia Lichtblau hace hincapié en que es un deseo personal y no confirma que un nuevo proyecto de la IP esté en camino, pero destaca que ama esta franquicia y le encantaría trabajar más en este mundo de fantasía porque cree que tiene mucho potencial tanto en el apartado artístico como en el narrativo. “Creo que tiene una estructura y una base realmente geniales”, concluyó.
Durante la entrevista, le preguntamos a la directora de arte si el equipo sintió algún tipo de presión mientras trabajaba en el proyecto, principalmente porque es una IP inédita de un nuevo estudio. Aunque confesó que siempre hay ansiedades debido a la prominencia de propuestas multiplayer que intentan llamar la atención de la mayor cantidad de jugadores, asegura que se mantuvieron fieles a su visión y que confían en el juego que hicieron.
“Realmente teníamos fe en que este juego sería emocionante y un mundo, universo y una mecánica que la gente realmente disfrutaría mientras juega (...) Y entonces, simplemente ver el entusiasmo de la gente que pudo jugarlo, los críticos y las personas que hicimos que lo probaran en el play test para recibir retroalimentación y esas cosas, fue muy gratificante”, comentó Julia Lichtblau.
Immortals of Aveum ya está disponible para Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC. Da clic aquí para leer más noticias relacionadas con él.
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