La llegada de Final Fantasy XIV a Xbox después de años de espera encendió una luz de esperanza para los fans de los JRPG que tienen un Xbox. ¿Será que este lanzamiento significa que tarde o temprano veremos Final Fantasy VII Remake o Final Fantasy XVI en consolas de Xbox? Phil Spencer, jefe de Xbox, ya habló al respecto.
Recientemente, IGN tuvo la oportunidad de hablar con Phil Spencer como parte de su cobertura de gamescom 2023. En la entrevista le preguntaron sobre si existe la posibilidad de que veamos juegos de Square Enix que debutaron en PlayStation (como Final Fantasy VII Remake o Final Fatnasy XVI) en el ecosistema Xbox.
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Si bien no pudo dar una respuesta concreta, Spencer reconoció que viajó a Japón para hablar con Square Enix y así mejorar su relación. Asimismo, destacó el compromiso que Takashi Kiryu, director general de Square Enix, hizo con Xbox para llevar más juegos a la compañía.
"Reconozco que cuando la gente compra una Xbox, quiere estar segura de que recibirá los grandes juegos a los que quiere jugar. Si hay algún desarrollador con el que eso no ha sido cierto, Square es uno de los principales. Sarah Bond [Vicepresidenta Corporativa de Experiencia y Ecosistema de Creadores de Juegos en Microsoft] y yo volamos a Tokio y mantenemos conversaciones, y hemos pasado mucho tiempo con Square. Obviamente, hay acuerdos comerciales y relaciones que tendrán que resolverse en algunos juegos.
Pero he de decir que fue estupendo contar con la presencia del director general de Square y de [Naoki Yoshida, productor de Final Fantasy XIV] para hablar de su compromiso con Xbox. Porque yo puedo decir: 'Soy el jefe de Xbox, bla, bla, bla', pero que el director ejecutivo de una compañía tercera se comprometa con la plataforma me pareció un paso muy significativo", dijo Spencer.
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Xbox no quiere presionar a Square Enix
Ahora bien, Spencer dejó bien en claro que no buscará presionar a Square Enix y dejará que hagan las cosas a su ritmo. Esto seguramente se debe al hecho de que la compañía tiene acuerdos comerciales con otras compañías que debe respetar.
“Así que oirán más. No voy a presionarlos. Van a tener que encontrar su propio ritmo. Pero que se comprometieran con Xbox era muy importante tanto para mí como para la comunidad”, finalizó Spencer.
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