Wipeout es conocido por ser uno de los videojuegos que marcó época a mediados de la década de los 90 con su propuesta de carreras futuristas y aunque se trata de una franquicia que también llegó a otras plataformas, por mucho tiempo se consideró como un ícono de PlayStation pues fue ahí donde tuvo mayor difusión. Esto llevó a la formación de una comunidad entusiasta y recientemente un fan se atrevió a lanzar un port no oficial al mismo tiempo que aprovechó para lanzar una advertencia a PlayStation.
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Este fan de Wipeout lanzó un port para navegadores y retó a Sony
El programador Dominic Szablewski publicó en su cuenta de Twitter el lanzamiento de un port de Wipeout para poder jugarlo en un navegador en PC. Este proyecto partió de una filtración en Internet del código fuente de la versión original del juego de carreras antigravedad que debutó en 1995 y con él se realizó una compilación que permitió dar forma a una versión jugable. Al respecto, este entusiasta señaló que la versión de Wipeout para navegadores está lejos de la perfección y presenta bugs y errores pero se irán corrigiendo con el tiempo, o al menos hasta que Sony arruine todo en su calidad de propietario de la franquicia.
Play the original wipEout in your browser: https://t.co/6WpTgi1ySq
— Dominic Szablewski (@phoboslab) August 10, 2023
Also check out the in-depth "Making-of" in my blog: https://t.co/9c7qmkoBrj pic.twitter.com/KAYMlbp4yE
De acuerdo con Dominic Szablewski, el código que se filtró en 2022 de Wipeout es de la versión para Windows que en su momento se lanzó junto con las GPU de ATI así que en realidad trabajó con la edición Wipeout ATI 3D Rage Edition y no propiamente con la de PlayStation, aunque señala que también había material de otros ports pero el código era un desastre.
El programador sabe que el proyecto puede venirse abajo en cualquier momento por motivo de violaciones a derechos de autor, además de que se no se trata de un proceso de ingeniería inversa que involucre el uso básico de una copia original. En ese sentido, este entusiasta apostó porque su lanzamiento llame la atención de Sony buscando que hagan una versión remasterizada de manera que lanzó una advertencia a la compañía japonesa: "todavía hay muchos errores que corregir (tanto antiguos como nuevos) y más características para implementar. Si quieres ayudar, por favor pasa por la página de Github, clona la fuente y construye el juego tú mismo. Si alguien en Sony está leyendo esto, por favor considere que tiene (en mi opinión) 2 opciones igualmente buenas: dejarlo ser, o cerrar esto y obtener un remaster real. ¡Me encantaría ayudar!".
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