PlayStation quiere competir con Xbox en el juego en la nube, por lo que recientemente lanzó una nueva función para PlayStation 5 en fase Beta. Sabemos que esta interesante novedad forma parte de un proyecto más grande y ambicioso conocido como Project Cronos.
Gracias a un reporte de Insider Gaming, ya conocemos más detalles de esta iniciativa con la que PlayStation quiere adentrarse al juego en la nube de una vez por todas. El medio filtró información sobre la infraestructura y la fecha de lanzamiento del juego en la nube para el público en general.
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Revelan detalles de Project Cronos, el juego en la nube de PlayStation
De acuerdo con los detalles, Project Cronos hace referencia a una nueva arquitectura de transmisión en la que Sony ha trabajado durante varios años. Su objetivo es ofrecer todo lo necesario para que el juego en la nube en PlayStation 5 sea una experiencia óptima para los jugadores y sirva para expandir el alcance de la marca.
El reporte revela que los preparativos para Project Cronos iniciaron hace 5 años. Su concepto está basado hasta cierto punto en las capacidades del SSD de PlayStation 5, cuyas características frenaron a Sony al momento de desarrollar el proyecto más rápido. Esto debido a varios desafíos técnicos que se presentaron.
Fue entonces que Sony y su equipo Future Technology Group crearon una solución de almacenamiento en red basada en la tecnología PCIe (NTB) y en los coprocesadores de PlayStation 5. Gracias a esto, la compañía ofrecerá servidores especiales llamados Kura que pueden leer hasta 5 GB por segundo con una latencia por debajo de 1 milisegundo.
De esta forma, se explicaría que el juego en la nube de PlayStation 5 pueda ofrecer una resolución de hasta 4K incluso en su fase de pruebas. Se reveló que la compañía planea tener 28 centros de datos para potenciar esta función en su lanzamiento.
Si bien por ahora no hay una fecha exacta para su estreno a nivel general, las fuentes aseguran que estará listo en algún momento de este año o a inicios de 2024, antes de finales de marzo. Con esto, PlayStation buscaría competir con populares servicios de juego en la nube, como Xbox Cloud Gaming.
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