El concepto de Xbox en la actualidad va más allá de las consolas, se trata de un ecosistema de juego al que se puede acceder desde distintos dispositivos y hardware. La marca apuesta por cubrir una parte importante del gaming en los próximos años y por supuesto que esto incluye estar al día con las tendencias, como los dispositivos portátiles para videojuegos de PC. Recientemente, Phil Spencer dejó claro que esto es prioritario para el equipo que lidera.
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Phil Spencer celebra que el ecosistema Xbox llegue a más dispositivos
El jefe de Xbox, Phil Spencer, respondió a una publicación de la cuenta oficial de ASUS ROG Ally, dispositivo portátil que permite jugar videojuegos de PC. Los responsables de la cuenta celebraron el lanzamiento de la nueva pantalla de inicio de Xbox y las mejoras de su interfaz de usuario por lo que pidieron a Xbox que haga lo propio para quienes son usuarios de este hardware y a la vez suscriptores de los servicios en línea como PC Game Pass para que tengan algo similar.
Love the feedback, thank you. We are focused on making the Xbox and GP experience great on devices like the Ally. It is great to see Xbox customers using the Ally to take their gaming with them on the go. More to do. @ash_speicher @Roanne_Sones
— Phil Spencer (@XboxP3) July 27, 2023
Al respecto, Phil Spencer agradeció la reatroalimentación de ASUS y señaló que uno de los objetivos de Xbox es hacer que la experiencia para los usuarios de Game Pass sea "excelente" en dispositivos como el mencionado. Asimismo, señaló que hay mucho más trabajo por hacer y celebró que el ecosistema de Xbox sea parte de la experiencia de juego en este producto portátil.
Aunque se ha insistido en que Xbox debería probar suerte en el sector con un dispositivo portátil dedicado, la marca de Microsoft prefiere tener presencia a través de Xbox Game Pass en cuanto hardware y sistema operativo sea posible. Hace tiempo, Robbie Bach, exdirectivo de la marca, reveló que sí hubo ideas para hacer una consola portátil pero nunca se llegó a nada pues era necesario crear un nuevo equipo y prácticamente equivaldría a hacer un nuevo Xbox desde cero paralelo a los sistemas que ya tenían en el mercado.
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