"Es lenta" Devs de Quantum Error culpan a la SSD de Xbox Series X|S por retraso

TeamKill Media dice que el proceso va bien en PS5, pero en consolas Xbox se encontraron con un detalle

"Es lenta" Devs de Quantum Error culpan a la SSD de Xbox Series X|S por retraso

TeamKill Media dice que el proceso va bien en PS5, pero en consolas Xbox se encontraron con un detalle

Aun cuando las consolas de han alejado del hardware especializado y complejo para acercarse a un diseño de hardware relacionado con PC y un entorno de desarrollo estandarizado, algunos devs siguen lidiando con las particularidades y las dificultades para convertir su concepto en una experiencia jugable y divertida sin complicaciones. En el caso del shooter de horror cósmico Quantum Error, esto se ha presentado del lado de Xbox Series X|S.

Video: Xbox Series S: un lastre para la generación

Quantum Error podría retrasarse en Xbox Series X|S debido a su SSD

De acuerdo con algunas publicaciones en la cuenta de Twitter de Quantum Error, el proceso de desarrollo va bien y están "a un pelo de declarar que entraron en fase Gold". Sin embargo, y respondiendo a la pregunta de un fan sobre si esto significaba lo mismo para las versiones de PS5 y Xbox Series X|S, TeamKill Media reveló que se han presentado problemas en el segundo caso pues la SSD de las consolas de Microsoft no es tan rápida como la unidad de PS5 lo que ha llevado a lidiar con este detalle.

Aunque no hay fecha de lanzamiento para Quantum Error, las publicaciones de TeamKill Media parecen anticipar que la versión de PS5 saldrá primero y después la de Xbox Series X|S. En ese sentido, el estudio revela que el equipo de control de calidad detectó el problema y en este momento trabajan para optimizar la versión de Xbox pues no quieren que haya una marcada diferencia entre ambas.

NO TE PIERDAS: Dev opina que el Xbox Series S puede ser un problema para los juegos más exigentes

Según TeamKill, un ejemplo de lo anterior es que en este momento, la versión de Quantum Error en Xbox Series X|S requieren pantallas de carga al pasar de un escenario a otro, esto debido, según el estudio, a la velocidad más lenta de la SSD de las consolas de Xbox en comparación con la de PS5.

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Video: Quantum Error - Trailer de Historia | Gamescom 2020

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