"Estamos contentos" Editor responde a Jim Ryan y apoya a Xbox Game Pass

La compañía piensa que el servicio de Microsoft fue un cambio interesante del modelo tradicional

"Estamos contentos" Editor responde a Jim Ryan y apoya a Xbox Game Pass

La compañía piensa que el servicio de Microsoft fue un cambio interesante del modelo tradicional

Una de las declaraciones más polémicas de Jim Ryan, presidente de PlayStation, durante la audiencia por el caso Activision Blizzard fue aquella en la que aseguró que a las compañías de videojuegos no les gusta Xbox Game Pass porque consideran que destruye el valor de las obras. Claro está que no se trata de todos los editores y desarrolladores y hoy una compañía respondió a esta polémica asegurando que están encantados con el servicio de Microsoft.

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Bohemia Interactive dice que a ellos sí les gusta Xbox Game Pass

Mediante una publicación en su cuenta oficial de Twitter, el editor y desarrollador Bohemia Interactive aseguró que en su caso sí gustan de Xbox Game Pass pues puso en el mercado una opción diferente a los modelos tradicionales de publicación y distribución. En su caso, y de acuerdo con sus palabras, esto ha ayudado mucho al posicionamiento y éxito de su título de zombies DayZ: "¡Hola jugadores! Solo nos gustaría mencionar (sin ninguna razón en particular) que a Bohemia Interactive le gusta mucho Xbox Game Pass. Como desarrollador y editor, lo vemos como una excelente adición y, al mismo tiempo, un disruptor del modelo de tienda de juegos clásico y establecido. Xbox Game Pass es una alternativa que permite que más jugadores formen parte de nuestra comunidad de juegos en DayZ y estamos muy contentos de que exista esta alternativa".

En información relacionada, durante la audiencia se presentó una prueba que revela el interés de Microsoft por comprar a Square Enix en 2019. El objetivo en ese entonces de la compañía norteamericana era potenciar su servicio de videojuegos y pensaban que una gran forma de hacerlo era asegurando al desarrollador de Final Fantasy, además de que en ese momento la compañía japonesa tenía en sus manos franquicias como Tomb Raider y DeusEx, sin embargo los planes cambiaron.

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Video: Microsoft pagó $70,000 MDD por Activision Blizzard

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