Luego de 14 años en los que enfrentó todo tipo de problemas en su desarrollo, el FPS militar Six Days in Fallujah por fin debutó vía Steam Early Access. Poco a poco, el contenido del juego comienza a recorrer las redes y un detalle no ha tardado en causar polémica.
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Six Days in Fallujah ya está disponible y así muestra los horrores de la guerra
De acuerdo con un reporte de The Gamer, Six Days in Fallujah incluyó testimonios de soldados norteamericanos durante las pantallas de carga. El objetivo es mostrar el horror de la guerra de una forma diferente y en cada pantalla de carga hay un militar contando su experiencia. Sin embargo, esto va generando polémica pues se piensa que al final el juego cayó en el mismo cliché de los títulos militares más famosos: la glorificación de la guerra, su consideración como acto heroico, pero siempre contado desde una de las partes.
Six Days in Fallujah having actual troop loading screens is so fucking funny pic.twitter.com/Y15oLJ7XPU
— WOOK: Just Borrow It (@WhiskyCokeNoice) June 22, 2023
Precisamente, parte de los cuestionamientos a Six Days in Fallujah radican en la ausencia de detalles o testimonios de aquellos que fueron invadidos pues si bien se entiende que un conflicto militar es un hecho histórico y traumático para quienes lo viven, hay varias historias que contar y no solo las del grupo más fuerte.
Six Days in Fallujah apuesta por una perspectiva diferente de los FPS militares con un sistema de arquitectura procedural que cambia las edificaciones en cada sesión de manera que la experiencia de juego es diferente. El objetivo del FPS es representar la tensión por miedo y desconocimiento que surge en el campo de batalla pues de acuerdo con la investigación histórica, esto fue lo más estresante y traumático para los soldados que fueron parte de la Segunda Batalla de Faluya en 2004, uno de los combates más sangrientos en la guerra entre Estados Unidos e Irak.
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