¡14 años después! El polémico FPS militar Six Days in Fallujah por fin debutará

El proyecto fue cancelado alguna vez por Konami, pasó más de 10 años en desarrollo y ha generado escándalo

¡14 años después! El polémico FPS militar Six Days in Fallujah por fin debutará

El proyecto fue cancelado alguna vez por Konami, pasó más de 10 años en desarrollo y ha generado escándalo

Si de persistencia se habla, en definitiva el proyecto Six Days in Fallujah tendrá una historia que contar pues luego de 14 años, una cancelación en sus inicios, generación de escándalo por su temática y una serie de dificultades por fin verá la luz en unos días en Steam Early Access.

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Six Days in Fallujah por fin debutará tras 14 años

El día esperado llegó; el editor Victura y el estudio Highwire Games anunciaron que Six Days in Fallujah debutará en Steam Eraly Access el próximo 22 de junio con un precio de $39.99 USD, lo que marca el inicio de su ciclo luego de uno de los procesos creativos más problemáticos en la historia reciente del gaming. De acuerdo con un reporte de Wccftech, la expectativa es que la versión completa (incluyendo consolas) llegará en algún momento de 2024 toda vez que el estudio no pudo cumplir con su promesa de lanzar el FPS en el último trimestre de 2022.

Por si no lo sabes, Six Days in Fallujah nació en medio de la polémica en 2009 cuando se hizo público que se trataba de un FPS táctico-militar que no glorificaba la imagen de los soldados norteamericanos pues de inicio tiene lugar durante la Segunda Batalla de Faluya en 2004, uno de los combates más sangrientos en la guerra entre Estados Unidos e Irak. Asimismo, el juego contaba con apoyo y testimonios de Marines retirados quienes compartieron los horrores de la guerra quienes además reconocieron el sistema de arquitectura procedural del juego indicando que "memorizar mapas no era realista".

Por si te lo perdiste: Estudio de God of War llegó a trabajar en el controversial Six Days in Fallujah

En ese entonces, Konami sería el editor pero la polémica fue tanta que decidió cancelar el proyecto. Los años pasaron y Six Days in Fallujah cayó en manos de Victura y Highwire Games quienes recorrieron un largo camino para que el juego por fin viera la luz.

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