Nos llegan noticias interesantes relacionadas con Masahiro Sakurai, ya que el principal responsable de Super Smash Bros. Ultimate confesó que no estaba seguro de que la saga encajara con el juego en línea.
Como seguramente sabrás, actualmente el japonés se mantiene subiendo videos a su canal de YouTube Masahiro Sakurai on Creating Games, por lo que cada cierto tiempo podemos verlo hablar de diferentes puntos sobre el desarrollo de juegos.
Ahora, el creativo ha dado de qué hablar por mencionar las dudas que tenía sobre agregar el juego online a una saga como Super Smash Bros., la cual en su opinión no era para ese tipo de experiencia.
Aquí lo puedes ver:
Como pudiste observar, Sakurai insistió en la idea de que la franquicia de Nintendo no encajaba del todo con el juego en línea, y que en cambio era para jugar entre amigos de forma local.
La razón que Sakurai dio es que este modo puede provocar desafíos y retrasos en los comandos de Super Smash Bros.. No obstante, el japonés dijo que él hizo lo que le pidieron y al final terminó siendo algo divertido.
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Para fortuna de los fanáticos, la saga recibió un modo de juego en línea y es uno de los que más se utilizan en Nintendo Switch, por lo que sin duda todo salió bien.
¿Qué te parece la opinión de Sakurai? Cuéntanos en los comentarios.
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