Algunos jugadores están preocupados por Starfield tras lo ocurrido con Redfall, pero sobre todo debido a que Phil Spencer, jefe de Xbox, reconoció algunos problemas de gestión en los proyectos de sus nuevos estudios.
El directivo está al tanto de los temores de la comunidad, así que en una entrevista reciente habló el desarrollo de Starfield, el apoyo que le han dado a Bethesda en la creación del título e hizo un breve comentario sobre el desempeño del título.
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Xbox promete que Starfield no llegará como Redfall
Durante su charla con Kinda Funny (vía IGN), Spencer habló sobre los problemas de Redfall y aceptó que Xbox tuvo que acercarse más a Arkane para garantizar la calidad del proyecto. Destacó que esto sí lo han hecho con Starfield, así que los jugadores no deberían esperar problemas similares.
El directivo destacó que Xbox “hizo un mejor trabajo” con el juego espacial en cuanto a gestión. Esto debido a que Starfield estaba en etapas tempranas de su producción cuando Bethesda se unió a Xbox y Microsoft.
Aseguró que el desarrollo de Redfall se encontraba en un estado más avanzado, así que el proceso de interacción con Arkane fue diferente. En cuanto al desempeño del juego, Spencer no dijo mucho, pues únicamente aseguró que los jugadores tendrán todos los detalles al respecto antes de su estreno.
Afirmó que serán claros con todos detalles técnicos del título de Bethesda, así que los fans no tienen que preocuparse en ese sentido. Redfall fue duramente criticado por debutar a sólo 30 fps en consolas, así que seguramente Xbox trabajará para evitar otra polémica similar con Starfield.
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Starfield llegará a Xbox Series X|S y a PC el próximo 6 de septiembre. Busca más noticias sobre el título en este enlace.
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