Shigeru Miyamoto aclara que no odia los shooters ni los juegos violentos como muchos fans creen

El reconocido creativo de Nintendo acabó con un debate que inició hace años

Shigeru Miyamoto aclara que no odia los shooters ni los juegos violentos como muchos fans creen

El reconocido creativo de Nintendo acabó con un debate que inició hace años

Shigeru Miyamoto, la leyenda de Nintendo, afirmó en una entrevista reciente que no aborrece los shooters y que no está en contra de los videojuegos violentos. Esto debido a unas declaraciones que hizo hace ya bastantes años y que le han perseguido desde entonces.

En una charla con Variety (vía Nintendo Everything), el creativo fue cuestionado sobre el tema, pues la opinión general tiene la impresión de que se opone a ese tipo de juegos y que prefiere otras experiencias que, con el paso del tiempo, se han convertido en el sello de Nintendo.

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Miyamoto no aborrece los shooters ni los juegos violentos

A finales de 2020, Miyamoto lanzó una dura crítica contra la industria, pues arremetió contra el desarrollo masivo de shooters. Desde su perspectiva, son juegos con mecánicas simples que se crean únicamente para vender bien.

Algunos años atrás, en 2012, el creativo también afirmó que estaba preocupado por la violencia en los juegos y por los títulos basados en armas. Asimismo, señaló que Nintendo seguía comprometido con las generaciones más jóvenes de jugadores.

Ahora, Miyamoto aclaró que en realidad no aborrece los shooters ni está en contra de los juegos violentos. Afirmó que es una forma de entretenimiento válida para muchos, pero que él prefiere ver hacia otro lado para la creación de sus juegos y todo lo relacionado con Mario.

“Quiero dejar claro que no estoy en contra de los shooters y los juegos violentos. Hay muchos medios que entretienen a la gente, pero creo que mi misión es encontrar otras formas de hacer un juego interesante y divertido. Me dije a mí mismo que Mario es un personaje que nunca lastima a otras personas, así que quería encontrar una forma diferente de expresar a Mario”, afirmó el creativo.

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