Gracias al trabajo de CD Projekt RED, The Witcher se convirtió en una de las franquicias RPG más grandes de la industria. Miles de fanáticos están ansiosos por ver más de este universo en consolas y PC, algo que el estudio polaco está dispuesto a entregar. Dicho esto, también está comprometido con la calidad y es por esto que canceló un nuevo juego de The Witcher para reiniciarlo.
Hace poco se reveló que CD Projekt RED decidió hacer un cambio radical al proyecto multijugador en el que The Molasses Flood, estudio conocido por The Flame in the Flood, está trabajando y el cual se llama Project Sirius y se lleva a cabo en el universo de The Witcher. Muchos se preguntaron por qué tomaron esta decisión y la compañía ya lo dejó claro.
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En una reciente llamada con inversionistas, Piotr Nielubowicz, director financiero de CD Projekt RED, habló sobre la situación de Project Sirius, aunque sin dar muchos detalles. Lo que dejó claro es que es un proyecto diferente a las grandes producciones en las que suelen trabajar.
“Para ser competitivos, necesitamos encontrar nuevas maneras para extender nuestras franquicias. Al mismo tiempo, necesitamos estar listos para reevaluar nuestros conceptos originales, incluso aunque el desarrollo esté en camino”, explicó.
Más adelante, Nielubowicz explicó que hacer cambios a Sirius “fue complicado”, pero consideran que fue la correcta. Lo anterior ya que les permitió cortar los costos del proyecto y mejor destinarlo a una dirección con la que se sienta cómodo.
Así pues, CD Projekt RED está tomando una estrategia de cancelar los juegos y redireccionarlos hacia una dirección en la que sientan que funcionan. Con esto buscan gastar de más en ideas que tienen problemas.
¿Qué te pareció esta noticia? ¿Crees que este tipo de enfoque hará que CD Projekt RED saque más y mejores juegos? Cuéntanos en los comentarios.
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