En los últimos meses, el ascenso de las herramientas de inteligencia artificial ha llevado a pensar en distintos escenarios en los que la tecnología puede integrarse en procesos de desarrollo. Los videojuegos no son la excepción y aunque hoy ya hay estudios que hacen uso de la IA, el panorama muestra cambios importantes y las compañías ya comienzan a preparar el terreno para cuando esto suceda, como Google.
Google propone una IA para sustituir las pruebas en desarrollo de videojuegos
De acuerdo con un reporte de Insider-Gaming, Google registró recientemente una patente que propone un sistema de IA que intervenga en parte del proceso de desarrollo de videojuegos. Específicamente, esta IA se encargaría de las pruebas, algo que en la actualidad llevan a cabo trabajadores conocidos como "testers" y áreas de control de calidad, ambos infravalorados laboral y salarialmente por la industria.
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Google señala la necesidad de cambiar los elementos tradicionales en la creación de un videojuego
La patente titulada "ENTRENAMIENTO DE JUEGO EFICIENTE PARA INTELIGENCIA ARTIFICIAL" refiere la creación de un personaje y un modelo de juego con datos obtenidos del mismo proceso de desarrollo, los cuales se someterían a prueba en tiempo real permitiendo ver avances, aciertos, errores y si lo propuesto y desarrollado tiene resonancia con los planes de los creativos.
Al respecto, la patente de Google también señala que en la actualidad el desarrollo de videojuegos enfrenta dificultades y algunas de ellas parten de elementos que no se han modernizado pese al avance tecnológico. En ese sentido, nombra los procesos de prueba que son "predominantemente manuales, altamente dependientes de los humanos que juegan repetidamente y buscan defectos".
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De acuerdo con la idea de Google, hay elementos tradicionales en el desarrollo de videojuegos que pueden ser sustituidos por herramientas de IA a fin de hacerlo más eficiente y menos complejo.
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