Director de Take-Two no le teme a la IA y piensa que motivará a los desarrolladores

Strauss Zelnick duda que una herramienta de este tipo se convierta en un proceso automatizado para hacer videojuegos

Director de Take-Two no le teme a la IA y piensa que motivará a los desarrolladores

Strauss Zelnick duda que una herramienta de este tipo se convierta en un proceso automatizado para hacer videojuegos

Las herramientas de inteligencia artificial se han convertido en tema de moda y en los videojuegos no es la excepción. Hasta ahora, hay incertidumbre por el futuro y lo que su uso podría cambiar en materia de desarrollo de videojuegos. Sin embargo, el jefe de Take-Two Interactive lo ve como un factor motivante que mejorará el gaming y su creación por parte de humanos, no de computadoras.

El jefe de Take-Two pone en duda el ascenso de la IA en el desarrollo de videojuegos

Durante la presentación del informe financiero de Take-Two Interactive (que arrojó resultados negativos y resultó en despidos) Strauss Zelnick, director general, habló con inversionistas sobre la perspectiva que tiene la compañía respecto al uso de herramientas de inteligencia artificial (IA). Primero, el directivo señaló que se debe considerar el concepto de lo que son este tipo de herramientas en la actualidad para darles una justa dimensión, además de que no funcionará como se piensa respecto al futuro del gaming: "soy la primera persona en ser escéptica sobre la exageración que hacen algunas personas y me gustaría señalar que AI significa 'inteligencia artificial' y no existe tal cosa como eso y no sucederá algo como pedirle que por favor desarrolle al competidor de Grand Theft Auto y que sea mejor para simplemente lanzarlo digitalmente y eso será todo. La gente lo intentará, pero eso no sucederá".

Video: Los videojuegos (tal como los conocimos) van a morir

Strauss Zelnick asegura que no se le podrá pedir a una IA que haga un Grand Theft Auto

Posteriormente, Strauss Zelnick consideró que si bien es posible que las herramientas de IA tengan mayor presencia en el desarrollo de los videojuegos, esto solo servirá como agente motivante pues los desarrolladores querrán demostrar que no pueden ser superados por una máquina: "estamos marcando el comienzo de una era muy emocionante de nuevas herramientas que van a permitir que nuestros equipos y los equipos de nuestros competidores hagan cosas muy interesantes de manera más eficiente, por lo que vamos a querer hacer más. Vamos a querer ser aún más creativos".

Sigue aquí, en LEVEL UP.

Video: Rockstar Games ya no es intocable

Fuente

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / YouTube / Instagram / Noticias / Discord /Telegram / Google News

NOTICIAS DESTACADAS

Level UP Ofertas

Más Ofertas

Juguetes, Juegos y Coleccionables

Exquisite Gaming Cable Chavo: Soporte para teléfono/Driver -...

Auriculares inalámbricos PULSE Elite™ $2,519.00 en Amazon

Accesorios de Videojuegos

Auriculares inalámbricos PULSE Elite™

Star Wars Micro Galaxy Squadron Clase Starship Boba Fett -... $839.00 en Amazon

Juguetes, Juegos y Coleccionables

Star Wars Micro Galaxy Squadron Clase Starship Boba Fett -...

Helldivers 2: Latest Official Guide - Tips and Tricks $365.51 en Amazon

Libros, Mangas y Comics

Helldivers 2: Latest Official Guide - Tips and Tricks

Comentarios

 
 
 
  • Mejores

  • Nuevos

    Contenido Recomendado

    Inicia Sesión

    Inicia Sesión con tu cuenta

    Cerrar

    Advertising
    Advertising