La serie The Last of Us de HBO ha sido un éxito desde sus primeras horas y muestra de ello fue que se convirtió en tendencia a nivel mundial, los servidores de HBO Max colapsaron y posterior al estreno del primer capítulo, críticos y fans elogiaron lo visto. En el mundo del entretenimiento, los números son lo más importante y en ese sentido, la producción de Craig Mazin y Neil Druckmann se está convirtiendo en un monstruo.
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The Last of Us de HBO fue visto por más de 10 millones de espectadores en Estados Unidos
De acuerdo con información de HBO (vía Benji Sales en Twitter) con datos de Nielsen y First Party Data, la serie The Last of Us registró más de 10 millones de espectadores en 2 días a partir del momento de su estreno y eso tan solo en los Estados Unidos. La cifra convierte a la producción en uno de los éxitos de este naciente 2023 y no hace sino generar más expectativa por lo que viene en camino toda vez que los episodios se estrenan cada domingo, a diferencia del estilo tradicional que toda la temporada se libera en una sola exhibición o en partes en poco tiempo.
Via HBO
— Benji-Sales (@BenjiSales) January 18, 2023
The Last of Us Episode 1 has reached over 10 Million Viewers in only 2 days. In only the United States. We are seeing a juggernaut performance already. pic.twitter.com/MLt0YnIQeH
Tan solo en su estreno, HBO reportó que la serie The Last of Us registró 4.7 millones de espectadores durante la transmisión del primer capítulo y bastaron 48 horas de disponibilidad en HBO Max para que la cifra subiera el doble y superara los 10 millones. Si bien el mayor éxito de la plataforma hasta el momento está del lado de las producciones de Game of Thrones, es un hecho que tan solo un escalón abajo está The Last of Us y eso es una buena noticia para esta nueva era de adaptaciones de videojuegos a cine y TV.
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Ahora la atención está en lo que sucederá el próximo domingo 22 de enero pues el segundo episodio es obra de la dirección de Neil Druckmann, cocreador de la franquicia y que ahora probará suerte haciendo algo fuera de los videojuegos.
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