La semana pasada, el fantasma del metal líquido en el CPU de PlayStation 5 atacó de nuevo a través de un artículo que señaló nuevos reportes de casos de consolas afectadas por esta consecuencia de una supuesta falla de diseño. Sin embargo, el paso del tiempo ha llevado a 2 cosas, la incertidumbre sobre si hay riesgo o no y a aclarar algunos malentendidos relacionados.
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Niegan que el metal líquido de PS5 haya afectado consolas nuevas
El sitio Wololol.net actualizó su artículo relacionado con el metal líquido del PS5, en específico la parte en que se refiere al experto en reparación de hardware TheCod3r quien se refirió a la problemática en consolas "no abiertas". En ese momento, se pensó que el youtuber se refería a consolas que no habían salido de su caja, pero ahora el sitio señala que en realidad se refería a consolas que no han sido abiertas por sus usuarios u otros reparadores, o sea, unidades en uso que no han sido sometidas al tratamiento de los desarmadores para ver qué demonios hay dentro.
The problem is still real AFAIK, but there is *no evidence* that it happens on consoles that have been sitting in their box. That part was a complete misunderstanding on our end.
— Wololo (@frwololo) January 9, 2023
The damage is done, but I have updated the article (pending cache refresh)https://t.co/jx0ngLqR41
Aclarado ese punto, se asegura que el problema del metal líquido en el PS5 es real, pero lo cierto es que seguimos con casos aislados magnificados por Internet y redes sociales que bien podrían entrar en un porcentaje de hardware defectuoso esperado por Sony (y cualquier compañía que fabrique y venda hardware o dispositivos electrónicos) e incluso por los usuarios.
Asimismo, sigue asaltando la duda del contexto de estas consolas y el trato que recibieron por parte del usuario o si fueron víctimas de alguna situación como una descarga eléctrica. La realidad es que más allá del escándalo que se hace en videos y publicaciones, no hay evidencia contundente que permita confirmar que Sony tiene un gran problema con PS5 por una falla de diseño en el sistema de enfriamiento del procesador de la consola.
Sigue aquí, en LEVEL UP.
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