John Carmack deja Meta y la realidad virtual; cree que la empresa de Zuckerberg es ineficaz

El cocreador de DOOM criticó la falta de progreso con la tecnología y reveló sus planes para el futuro

John Carmack deja Meta y la realidad virtual; cree que la empresa de Zuckerberg es ineficaz

El cocreador de DOOM criticó la falta de progreso con la tecnología y reveló sus planes para el futuro

John Carmack, cocreador de DOOM, ha trabajado durante los últimos años en la rrealidad virtual. Sin embargo, esta etapa en su carrera acaba de terminar, pues anunció que abandonará las filas de Meta y que ahora dedicará su tiempo a otra importante tecnología.

Desde hace tiempo, el creativo demostró su descontento con algunas ideas de Mark Zuckerberg y el poco progreso en el terreno de la realidad virtual. Por medio de su cuenta de Facebook, publicó un mensaje para despedirse de Meta y lanzar una dura crítica al estado actual tanto de la compañía como de la tecnología.

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Carmack está molesto por el estado actual de la realidad virtual

Carmack inició su trabajo con la realidad virtual en 2013, año en que se unió a Oculus. Posteriormente, Facebook compró la compañía y pasó a llamarse Meta. El desarrollador fue durante años consultor ejecutivo de los proyectos de realidad virtual de la empresa.

Tras casi una década de trabajar con la realidad virtual, Carmack abandonará su puesto y le dará un giro a su carrera. Ahora trabajará de tiempo completo en Keen Technologies, compañía dedicada a la inteligencia artificial que fundó este año.

“Este es el final de mi década en realidad virtual. Tengo sentimientos encontrados. A pesar de todas las quejas que tengo sobre nuestro software, millones de personas todavía están sacando valor de él. Tenemos un buen producto. Tiene éxito, y los productos exitosos hacen del mundo un lugar mejor. Todo podría haber sucedido un poco más rápido y haber ido mejor si se hubieran tomado decisiones diferentes, pero construimos algo bastante parecido a lo correcto”, afirmó el creativo en su mensaje de despedida.

Posteriormente, hizo una dura crítica al estado actual de la realidad virtual y a lo que Meta ha conseguido durante estos años. Reiteró que está molesto con el lento progreso de la tecnología y que, desde su punto de vista, el problema es la eficiencia de quienes trabajan en ello.

“Tenemos una cantidad ridícula de personas y recursos, pero constantemente nos saboteamos a nosotros mismos y desperdiciamos esfuerzos. No hay manera de endulzar esto; creo que nuestra organización está funcionando con la mitad de la efectividad que me haría feliz. Algunos pueden burlarse y afirmar que lo estamos haciendo bien, pero otros se reirán y dirán '¿La mitad? ¡Ja! ¡Estoy en un cuarto de eficiencia!'”, añadió Carmack.

Asimismo, afirmó estar frustrado de no poder hacer más por el futuro de la tecnología a pesar de tener bastante importancia en el sector. Pese a esto, cree que la realidad virtual seguirá más que vigente y que aún tiene mucho por ofrecer a las personas.

“Ha sido una lucha para mí. Tengo una voz en los niveles más altos aquí, así que siento que debería ser capaz de mover cosas, pero evidentemente no soy lo suficientemente persuasivo. (…) Creo que mi influencia en los márgenes ha sido positiva, pero nunca ha sido una de las mejores.

Basta de quejas. Me cansé de la pelea y tengo mi propio startup para correr, ¡pero la pelea todavía se puede ganar! La realidad virtual puede traer valor a la mayoría de la gente en el mundo, y ninguna empresa está mejor posicionada para hacerlo que Meta. Tal vez en realidad sea posible llegar allí simplemente avanzando con las prácticas actuales, pero hay mucho margen para mejorar”, concluyó el desarrollador.

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