Super Smash Bros. Ultimate tuvo tal cantidad de contenido que en algún momento la expectativa se salió de proporción y los fans querían a sus personajes favoritos en el juego, algo que Masahiro Sakurai no podía decidir. Cuando la toxicidad se disipó con el anuncio del fin de soporte, surgió una propuesta que atrajo las miradas: MultiVersus. Este título que hacía uso de las IP de Warner Bros. se perfiló como el clon de Smash que estábamos esperando y el hype que alguna vez lo llevó a la cima se ha venido abajo sin mostrar signos de detenerse.
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MultiVersus inició con todo pero se está apagando muy rápido
Hace unos días, te informamos sobre la dramática caída en el número de jugadores de MultiVersus, juego que hasta hace unos meses era la sensación al representar algo que muchos querían ver en el juego de peleas de Nintendo. En ese momento, reportamos la pérdida de más del 90% de su comunidad con promedios de poco más de 2000 jugadores en Steam, cifra bastante alejada de lo que llegó a tener en su lanzamiento y los días posteriores.
Lamentablemente, tal como lo reporta (The Gamer) MultiVersus sigue en picada y la llegada de Marvi El Marciano no sirvió para atraer más jugadores. De acuerdo con cifras de SteamCharts, el juego tiene en este momento 1854 jugadores y su pico en las últimas 24 horas es de 1901.
MultiVersus lleva meses con una caída importante en el número de jugadores
La gráfica que se incluye junto con estos datos muestra la incapacidad de MultiVersus para levantar sus números esto pese a la llegada de nuevos personajes. Tal parece que el hype por este título se apagó muy rápido y ahora se presenta la inevitable pregunta sobre su duración con estos números pues se trata de un free-to-play que depende enteramente de mantener una base de usuarios saludable, pero en este caso hay que tomar en cuenta que se trata de un título que utiliza franquicias de entretenimiento conocidas, así que al panorama luce peor que nunca.
¿Qué piensas que esté fallando en MultiVersus?
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