Más de 150 empleados de Sony ayudaron en el desarrollo de The Callisto Protocol

El título de Striking Distance Studio utilizó tecnología de PlayStation Studios

Más de 150 empleados de Sony ayudaron en el desarrollo de The Callisto Protocol

El título de Striking Distance Studio utilizó tecnología de PlayStation Studios

Tras una larga espera, The Callisto Protocol, el nuevo juego de Glen Schofield, llegó a las tiendas esta semana. Está claro que los desarrolladores de Striking Distance Studio trabajaron de manera ardua por meses para sacar adelante el proyecto, pero también muchos empleadores de Sony participaron en la producción con su granito de arena.

Hace unas semanas, te platicamos que Visual Arts Services Group, un estudio de Sony especializado en la captura de movimiento y la elaboración de secuencias cinematográficas, ayudó a que el videojuego de terror espacial se viera tan bien en sus escenas narrativas.

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Empleados de Sony PlayStation participaron en The Callisto Protocol

Ya sabíamos que Sony ayudó en el desarrollo de The Callisto Protocol, pero era difícil medir el alcance de la intervención. En su momento, el exjefe del estudio de Sony, Michael Mumbauer, reveló que la colaboración fue más allá y afirmó que iba a “ser un bombazo”.

Ahora, y con el videojuego de terror en las entenderías, ya sabemos un aproximado de la cantidad de empleados que la compañía japonesa asignó a la producción. Según lo descubierto por un usuario de ResetEra (vía Push Square), en los créditos aparecen los nombres de los más de 150 miembros de Visual Arts Services Group y el equipo de Malasia que contribuyeron en el proyecto.

Imagen vía ResetEra
Imagen vía ResetEra

No es extraño que Sony PlayStation contribuya en el desarrollo de videojuegos de terceros al prestar sus estudios de captura de movimiento o al brindar soporte en otras áreas, especialmente si hay un acuerdo publicitario de por medio. Sin embargo, es innegable que la asistencia que dio a Striking Distance Studio es poco usual.

Según el medio TheGamer, The Callisto Protocol podría ser el videojuego de terceros con la mayor participación de Sony y sus estudios.

Por desgracia, el videojuego de terror espacial debutó envuelto en controversia. Los jugadores denunciaron numerosos problemas técnicos y la inconformidad se reflejó en las reseñas extremadamente negativas en Steam. Por suerte, el estudio desarrollador es consciente de esta situación y hoy lanzó un parche que pretende solucionar algunos inconvenientes en PC.

Pero cuéntanos, ¿qué opinas de la intervención de Sony? Déjanos leerte en los comentarios.

The Callisto Protocol ya está disponible para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC. Encontrarás más información sobre él si das clic en este enlace.

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Fuente 1 y 2

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