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Call of Duty: Modern Warfare II se perfila para sumar otro gran éxito en la historia de la franquicia pero esto no significa que esté alejado de las polémicas. Es un hecho que abordar la guerra desde la perspectiva contemporánea dará lugar a comparaciones con hechos reales pero de acuerdo con Infinity Ward, no hay ninguna intención creativa detrás de ello.
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Aunque no lo creas, Call of Duty: Modern Warfare II no tiene que ver con eventos reales
Durante una entrevista con PCGamesN (vía The Gamer) Brian Bloom, director narrativo de Call of Duty: Modern Warfare II habló sobre las polémicas que se han formado en torno al juego por sus eventos y contenido. Por si no lo sabes, parte de su historia está relacionada con un cártel mexicano (ficticio) y una misión ha escandalizado a algunos sectores pues pide que el jugador apunte su arma hacia civiles desarmados para "calmarlos". De acuerdo con el creativo, por más que se insista en una relación con hechos reales, el proyecto no lo consideró de esa manera: "es una aventura de entretenimiento. En cuanto a personas, lugares y acciones reales, estos no se basan en eventos verdaderos. No estamos haciendo ningún comentario sobre los acontecimientos actuales, simplemente es una inspiración".
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Posteriormente, Brian Bloom señaló que el objetivo de Infinity Ward era que los jugadores se sintieran relacionados con los eventos y evidentemente esto los llevaría a pensar en situaciones reales. Sin embargo, el giro como obra creativa sería que, a través de las acciones de la Task Force 141, es posible cambiar la realidad y regresar a un estado de normalidad antes de que los enemigos se hicieran con el control.
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