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Fallout es una de las franquicias más longevas de los videojuegos y hay algunos títulos que los fans recuerdan muy entrañablemente. Uno de ellos es Fallout: New Vegas, un título que debutó en 2010 como juego independiente, pero acaba de revelarse que se planeó originalmente como una expansión de Fallout 3.
Como parte de la celebración de 25.º aniversario de Fallout, Bethesda está compartiendo clips que sirven como retrospectiva de la serie. Uno de ellos toca el tema de la creación de Fallout: New Vegas y fue muy interesante porque Todd Howard, productor ejecutivo de Bethesda, reveló que el proyecto comenzó como "un gran paquete de expansión" para Fallout 3.
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Howard explicó que tras el lanzamiento del juego base, el equipo principal comenzó a trabajar en The Elder Scrolls V: Skyrim, pero no querían desaprovechar la oportunidad de publicar más contenido para Fallout.
Howard entonces refiere que no podían seleccionar a otro estudio que Obsidian Entertainment, desarrolladora que contaba con gran talento, incluyendo a Josh Sawyer, gran fan de la serie que terminó siendo el responsable de la dirección de Fallout: New Vegas.
No obstante, Howard mencionó que "estaba muy seguro de que [Fallout: New Vegas] debería ser su propio juego" y al final así terminó ocurriendo, pues el título se vendió como un título independiente y es uno de los más recordados de la franquicia.
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Obsidian Entertainment hizo uno de los mejores Fallout
Algo interesante es que Ashley Cheng, directivo de gerencia de Bethesda, mencionó que el equipo estaba concentrado en The Elder Scrolls V: Skyrim y que no podía apoyar a Obsidian Entertainment en el desarrollo de Fallout: New Vegas, por lo que lo único que hizo es prestarle el motor completo de Fallout 3 y cada elemento del juego para que tuvieran todo lo que necesitaban.
"Así que mi aproximación fue 'OK, no vamos a desviarnos tremendamente de lo que hizo Bethesda, claramente a muchas personas les gustó este juego, todos los 3, así que vamos a ver qué podemos añadir que se sienta único desde nuestra perspectiva sin necesidad de reinventar la rueda'", comentó Sawyer.
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"Les tengo mucho respeto por el trabajo que hicieron en ese juego. Fue algo verdaderamente difícil de hacer, tomar el motor y la tecnología y herramientas de alguien más y hacer con ellas algo fantástico", comentó por su parte Cheng al ver el producto final de Obsidian Entertainment.
Adicionalmente, Fallout 3 recibió contenido postlanzamiento, precisamente las expansiones Operation Anchorage, The Pitt, Broken Steel, Point Lookout, and Mothership Zeta.
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