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Starfield, el próximo lanzamiento de Bethesda Game Studios, tiene muy emocionados a los jugadores. Bethesda quiere que sea un juego verdaderamente épico y memorable, es por esto que tiene a un equipo masivo trabajando en él. De hecho, es 2 veces más grande que el que se encargó del desarrollo de Fallout 76.
Recientemente, PCGamesNtuvo la oportunidad de hablar con Nate Purkeypile, extrabajador de Bethesda que colaboró en proyectos como Fallout 4, Fallout 3 y Fallout 76. Este creativo trabajó más de 14 años en el estudio conocido por sus juegos RPG.
Por obvias razones, Purkeypile no pudo revelar muchos detalles sobre Starfield, pero sí pudo hablar de las dimensiones que tiene el proyecto, por lo menos en términos de personal. Según dijo hay un equipo enorme detrás del proyecto.
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“Starfield es un proyecto mucho más grande. Tiene a 500 personas o algo así en el equipo, mientras que creo que Fallout 76 tenía un máximo de 200”, explicó.
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De hecho, el inmenso tamaño de Starfield es una de las razones por las que Purkeypile tomó la decisión de abandonar Bethesda y fundar Just Purkey Games, su propio estudio de desarrollo. El creativo explicó que la creación del universo de Starfield fue tan detallada que hasta tuvieron que hacer un montón de diseños para placas de metal.
“No siempre se resuelven los problemas de cómo deben verse las cosas, como por ejemplo, ¿qué forma tienen los paneles de metal? ¿Cómo se atornillan las cosas? ¿Qué colores utilizan? ¿Qué materiales tienen? ¿Cómo se diferencia entre todas estas áreas diferentes? Eso es mucho más difícil que si me pidieras que hiciera una secuela. Te sorprendería la cantidad de paneles metálicos que hicieron en el concepto", dijo Nate.
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Starfield llegará en algún punto de 2023 a Xbox Series X, Xbox Series S y PC. Sigue este enlace para ver más noticias relacionadas con él.
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