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Hace unos días hubo una filtración masiva que tuvo a Grand Theft Auto VI. Si bien Rockstar Games ya publicó una respuesta a los hechos y aseguró que seguirán trabajando en el juego, hubo preocupación por lo que esto pudiera representar para el estudio y el proyecto. Lo anterior es así ya que las filtraciones pueden tener un impacto masivo en los desarrolladores y para dejarlo claro un extrabajador de Ubisoft habló sobre el impacto que esto tuvo en el futuro de Assassin’s Creed.
Por medio de un hilo en Twitter, Stanislav Costiuc, exdiseñador en jefe de Ubisoft y actual diseñador de Firebyte Games, contó sobre el impacto que tuvo la filtración de Assassin’s Creed: Syndicate en el futuro de la saga. Te recordamos que, a finales de 2014, Kotaku filtró los detalles iniciales de esta entrega y esa información no fue muy bien recibida por la comunidad.
Según explicó Costiuc, colegas que trabajaron en Assassin’s Creed le contaron que la recepción negativa a Syndicate fue un duro golpe para el equipo que acabó con su motivación. Eso no fue todo, sino que también provocó que la franquicia entera cambiara de dirección.
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“Nunca trabajé en Assassin’s Creed, pero mis colegas que sí lo hicieron después me dijeron que la sobrecogedora recepción negativa a la filtración después del problemático lanzamiento de Unity fue un factor importante en hacer que la franquicia tomara una dirección lo más alejada posible del clásico Assassin’s Creed.
Ahora, eso no sólo significa que la filtración desmoraliza al equipo que están trabajando en el juego (debido a la recepción negativo) sino que si la gente con la que hablé tiene razón (especifico esto porque en proyectos grandes todos tienen perspectivas diferentes) la filtración también causó la división entre fans del RPG y lo clásico debido al cambio de dirección.
Todo esto porque alguien quería unos cuantos segundos de fama y que un sitio estaba dispuesto a dárselos por clicks. Así que, sí, las filtraciones pueden tener un impacto muy grande”, explicó.
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Sería interesante saber cuál sería la dirección que hubiera tomado Assassin’s Creed de no ser por esta filtración. Lo decimos ya que, aunque es imposible negar que existía fatiga del estilo clásico de Assassin’s Creed, es posible que Syndicate hubiera sido recibido de forma muy diferente de no ser por las primeras malas impresiones.
Tristemente, nunca tendremos una respuesta sobre lo que pudo ser. Lo que esto nos permite ver es que las filtraciones pueden tener un impacto fuerte en la dirección que los proyectos en desarrollo.
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Y tú, ¿imaginabas que una filtración pudiera tener tanto impacto en el futuro de una franquicia? Cuéntanos en los comentarios.
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