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Hace unas horas se filtró material que, según fuentes confiables, nos muestra material en desarrollo de Grand Theft Auto 6, el próximo gran proyecto de Rockstar Games. Se trata de videos que han dado vuelta por Internet y emocionado a muchos. Dicho esto, también es una noticia que podría golpear la moral de los desarrolladores y esto es algo que en Naughty Dog saben. Es por esto que el director de The Last of Us mandó un mensaje a sus colegas en Rockstar Games.
Por medio de Twitter, Niel Druckmann, director de The Last of Us y presidente de Naughty Dog, envió un mensaje a Rockstar Games. En él reconoció que una filtración de este tipo puede provocar sensaciones desagradables; sin embargo, señaló que es una situación que sólo durará un rato.
“A mis colegas desarrolladores afectados por la más reciente filtración, sepan que aunque se siente sobrecogedor en estos momentos, pasará. Un día estaremos jugando tu juego, apreciando tu arte y las filtraciones estarán relegadas a un pie de página en una página de Wikipedia. Sigan trabajando. Sigan haciendo arte”, fue el consejo que Druckmann le dio a miembros de Rockstar Games.
To my fellow devs out there affected by the latest leak, know that while it feels overwhelming right now, it’ll pass. One day we’ll be playing your game, appreciating your craft, and the leaks will be relegated to a footnote on a Wikipedia page. Keep pushing. Keep making art. ♥️
— Neil Druckmann (@Neil_Druckmann) September 18, 2022
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Naughty Dog ha sido afectado por varias filtraciones
Cabe mencionar que Neil Druckmann está hablando de una posición de experiencia. Lo decimos puesto que Naughty Dog ha sido afectado por filtraciones no en una, sino en 2 ocasiones. Esto tan solo en el último par de años.
Te recordamos que meses antes del lanzamiento de The Last of Us: Part II se filtraron varios videos del juego. Varios de ellos con detalles importantes de la trama, lo que provocó que muchos de los elementos clave de la narrativa fueran públicos antes de que el juego estuviera listo para debutar.
Posteriormente lo mismo pasó con The Last of Us: Part I. Si bien con el remake no hubo detalles de historia que se pudieran filtrar, sí permitió que muchos vieran el juego en acción sin toda la calidad del producto final. Esto provocó varias críticas que golpearon el ánimo de diferentes desarrolladores de Naughty Dog.
Y tú, ¿qué opinas al respecto? ¿Crees que las filtraciones puedan tener un impacto negativo en Grand Theft Auto 6? Cuéntanos en los comentarios.
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